Teori tillskriver Monster Hunter Wilds PC-problem DLC-kontroller

En Reddit-användare har föreslagit en teori som förklarar det dåliga prestandaresultatet för Monster Hunter Wilds på PC, genom att koppla det till spelets nedladdningsbara innehållsverifieringsprocess. Upptäckten kom från att jämföra spel på konton med och utan DLC-köp. Videobevis har populariserat idén mitt i pågående klagomål om titlens bildfrekvenser.

Monster Hunter Wilds har haft ihållande prestandaproblem på PC sedan lanseringen, med bildfrekvenser som sjunker märkbart i hubbområden. Ett detaljerat Reddit-inlägg av användaren u/de_Tylmarande, med titeln ”MH Wilds – Bad performance mystery (Solved?)”, delat på subreddit r/MonsterHunter, erbjuder en möjlig förklaring. Användaren stötte på problemet medan hen spelade på en väns Steam-konto. Hen observerade betydligt bättre prestanda – över 80 bildrutor per sekund – jämfört med det egna kontot, som led av stabila nedgångar till 20-25 FPS i hubbarna. Den avgörande skillnaden: vänens konto hade köpt all DLC för Monster Hunter Wilds, medan hens eget inte hade någon. För att testa detta utvecklade u/de_Tylmarande en anpassad mod som kringgår spelets DLC-kontroller. En video som demonstrerar moddens effekter har spridits brett online och ger trovärdighet åt påståendet. Detta är inte användarens första sådana upptäckt; hen identifierade tidigare en bildfrekvensfix för Capcoms Dragon’s Dogma 2 2024 och informerade utvecklaren, varpå lösningen dök upp i en senare Steam-uppdatering. Spelare har noterat att prestandan verkar försämras med varje uppdatering, som vanligtvis introducerar ny DLC. För närvarande listar Steam 190 individuella DLC-objekt för spelet. Även om teorin förklarar många observerade problem har Capcom inte kommenterat dess validitet. u/de_Tylmarande betonade att problemet är oavsiktligt och skrev i en uppdatering: ”Jag menade INTE att Capcom gjorde detta med flit. Nej, nej och ännu en gång nej…det är bara en bugg i koden som de behöver fixa.” Observatörer väntar på Capcoms svar, möjligen i nästa PC-uppdatering.

Relaterade artiklar

Capcom has revealed plans for a free update to Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections, featuring extremely powerful Royal Monsters to heighten battle challenges. Producer Ryozo Tsujimoto shared the news in a video message, also noting progress on the first paid story DLC that may arrive ahead of schedule.

Rapporterad av AI

A small volunteer team has showcased a near-complete native PC port of the GameCube version of The Legend of Zelda: Twilight Princess, running smoothly at 60fps. Project lead Linifadomra uploaded the latest work-in-progress video to YouTube, highlighting keyboard and mouse support. The port, named Twilight Princess: Courage Reborn, remains unfinished but shows few major issues.

Capcom celebrated the second anniversary of Dragon's Dogma 2 on March 22 with special celebratory artwork shared via social channels. The post thanked supporters but included no DLC announcements. A limited-edition controller collaboration was also revealed.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj