Teori tillskriver Monster Hunter Wilds PC-problem DLC-kontroller

En Reddit-användare har föreslagit en teori som förklarar det dåliga prestandaresultatet för Monster Hunter Wilds på PC, genom att koppla det till spelets nedladdningsbara innehållsverifieringsprocess. Upptäckten kom från att jämföra spel på konton med och utan DLC-köp. Videobevis har populariserat idén mitt i pågående klagomål om titlens bildfrekvenser.

Monster Hunter Wilds har haft ihållande prestandaproblem på PC sedan lanseringen, med bildfrekvenser som sjunker märkbart i hubbområden. Ett detaljerat Reddit-inlägg av användaren u/de_Tylmarande, med titeln ”MH Wilds – Bad performance mystery (Solved?)”, delat på subreddit r/MonsterHunter, erbjuder en möjlig förklaring. Användaren stötte på problemet medan hen spelade på en väns Steam-konto. Hen observerade betydligt bättre prestanda – över 80 bildrutor per sekund – jämfört med det egna kontot, som led av stabila nedgångar till 20-25 FPS i hubbarna. Den avgörande skillnaden: vänens konto hade köpt all DLC för Monster Hunter Wilds, medan hens eget inte hade någon. För att testa detta utvecklade u/de_Tylmarande en anpassad mod som kringgår spelets DLC-kontroller. En video som demonstrerar moddens effekter har spridits brett online och ger trovärdighet åt påståendet. Detta är inte användarens första sådana upptäckt; hen identifierade tidigare en bildfrekvensfix för Capcoms Dragon’s Dogma 2 2024 och informerade utvecklaren, varpå lösningen dök upp i en senare Steam-uppdatering. Spelare har noterat att prestandan verkar försämras med varje uppdatering, som vanligtvis introducerar ny DLC. För närvarande listar Steam 190 individuella DLC-objekt för spelet. Även om teorin förklarar många observerade problem har Capcom inte kommenterat dess validitet. u/de_Tylmarande betonade att problemet är oavsiktligt och skrev i en uppdatering: ”Jag menade INTE att Capcom gjorde detta med flit. Nej, nej och ännu en gång nej…det är bara en bugg i koden som de behöver fixa.” Observatörer väntar på Capcoms svar, möjligen i nästa PC-uppdatering.

Relaterade artiklar

Epic realistic illustration of a Monster Hunter Wilds hunter battling a massive dragon in a wild savanna, teasing Capcom's major summer expansion reveal.
Bild genererad av AI

Capcom teases large Monster Hunter Wilds expansion for summer reveal

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcom has announced a major expansion for Monster Hunter Wilds, with details to be revealed this summer. The update follows the game's one-year anniversary, marked by a final content patch on February 18 that includes new challenges and collaborations. Performance improvements for PC players are also part of the upcoming changes.

Capcom har tillkännagivit Title Update 4 för Monster Hunter Wilds, som släpps den 16 december 2025 och introducerar spelets första äldre drake, Gogmazios, tillsammans med nytt innehåll och starten på en PC-optimeringsplan. Även om uppdateringen lovar multiplayerförbättringar och slutspelsutvidgningar uttrycker spelare frustration över den gradvisa utrullningen av prestandaförbättringar och nya kosmetiska mikotransaktioner. Patchen syftar till att åtgärda pågående PC-problem nästan ett år efter spelets släpp i februari 2025.

Rapporterad av AI

Capcom har släppt patch 1.041 för Monster Hunter Wilds, som markerar ett år sedan spelets lansering och fungerar som den sista uppdateringen tills det kommande DLC:et. Den omfattande patchen introducerar nya uppdrag med hög svårighetsgrad, samarbeten och optimeringar. Den väger cirka 13 GB på PlayStation, 16 GB på Xbox och 15 GB på Steam.

Valve har släppt sin lista över bästsäljande nya spel på Steam för 2025, med stora titlar som Monster Hunter Wilds trots dess dåliga PC-prestanda. Topp 12 inkluderar överraskningar mitt i teknisk kritik från experter. Andra noterbara poster belyser en blandning av blockbusters och strategispel.

Rapporterad av AI

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

Ett gratis mod vid namn Witcher Online har lanserats för PC-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt, vilket låter upp till fem spelare utforska spelvärlden tillsammans. Skapat av moddaren Rejuvenate, stöder det co-op-aktiviteter som synkroniserad uppdragstagning eller att slappna av på tavernor. Modet kräver en legitim kopia av spelet från Steam eller GOG.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Pearl Abyss uppdaterade Steam-sidan för Crimson Desert för att inkludera Denuvo DRM den 12 mars, bara dagar före spelets lansering den 19 mars. Förändringen har väckt motreaktioner bland PC-spelare som oroar sig för potentiella prestandaproblem. Spelet har redan passerat 3 miljoner önskelistor.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj