Teori tillskriver Monster Hunter Wilds PC-problem DLC-kontroller

En Reddit-användare har föreslagit en teori som förklarar det dåliga prestandaresultatet för Monster Hunter Wilds på PC, genom att koppla det till spelets nedladdningsbara innehållsverifieringsprocess. Upptäckten kom från att jämföra spel på konton med och utan DLC-köp. Videobevis har populariserat idén mitt i pågående klagomål om titlens bildfrekvenser.

Monster Hunter Wilds har haft ihållande prestandaproblem på PC sedan lanseringen, med bildfrekvenser som sjunker märkbart i hubbområden. Ett detaljerat Reddit-inlägg av användaren u/de_Tylmarande, med titeln ”MH Wilds – Bad performance mystery (Solved?)”, delat på subreddit r/MonsterHunter, erbjuder en möjlig förklaring. Användaren stötte på problemet medan hen spelade på en väns Steam-konto. Hen observerade betydligt bättre prestanda – över 80 bildrutor per sekund – jämfört med det egna kontot, som led av stabila nedgångar till 20-25 FPS i hubbarna. Den avgörande skillnaden: vänens konto hade köpt all DLC för Monster Hunter Wilds, medan hens eget inte hade någon. För att testa detta utvecklade u/de_Tylmarande en anpassad mod som kringgår spelets DLC-kontroller. En video som demonstrerar moddens effekter har spridits brett online och ger trovärdighet åt påståendet. Detta är inte användarens första sådana upptäckt; hen identifierade tidigare en bildfrekvensfix för Capcoms Dragon’s Dogma 2 2024 och informerade utvecklaren, varpå lösningen dök upp i en senare Steam-uppdatering. Spelare har noterat att prestandan verkar försämras med varje uppdatering, som vanligtvis introducerar ny DLC. För närvarande listar Steam 190 individuella DLC-objekt för spelet. Även om teorin förklarar många observerade problem har Capcom inte kommenterat dess validitet. u/de_Tylmarande betonade att problemet är oavsiktligt och skrev i en uppdatering: ”Jag menade INTE att Capcom gjorde detta med flit. Nej, nej och ännu en gång nej…det är bara en bugg i koden som de behöver fixa.” Observatörer väntar på Capcoms svar, möjligen i nästa PC-uppdatering.

Relaterade artiklar

Nintendo Switch 2 showcasing Skyrim Anniversary Edition gameplay with dragon and mountains, amid performance issue visuals and Elder Scrolls VI teaser.
Bild genererad av AI

Skyrim Anniversary Edition släpps på Nintendo Switch 2

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda har släppt The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, med förbättringar som högre upplösning och stöd för Joy-Con 2. Portningen har dock kritiserats för prestandaproblem inklusive inputfördröjning och låst 30 FPS-framerate. En promotionsfilm har också väckt fantheorier om The Elder Scrolls VI:s möjliga lansering 2027.

Capcom har tillkännagivit Title Update 4 för Monster Hunter Wilds, som släpps den 16 december 2025 och introducerar spelets första äldre drake, Gogmazios, tillsammans med nytt innehåll och starten på en PC-optimeringsplan. Även om uppdateringen lovar multiplayerförbättringar och slutspelsutvidgningar uttrycker spelare frustration över den gradvisa utrullningen av prestandaförbättringar och nya kosmetiska mikotransaktioner. Patchen syftar till att åtgärda pågående PC-problem nästan ett år efter spelets släpp i februari 2025.

Rapporterad av AI

En datamine i den senaste uppdateringen för Monster Hunter Wilds har väckt spekulationer om en möjlig Nintendo Switch 2-version. Fans tolkar tillagda kodrad som referenser till en uppgraderad utgåva för den nya hybridkonsolen. Capcom har inte kommenterat några sådana planer.

Efter analytikers förutsägelser om DLC som leder till The Witcher 4 tyder nya indikationer på att CD Projekt Red planerar en expansion för 2015-spelet, potentiellt lanserat 2026 under förberedelserna för uppföljaren.

Rapporterad av AI

Ryu Ga Gotoku Studio har släppt en ny uppdatering för Yakuza Kiwami 2 den 23 januari 2026, som åtgärdar flera tekniska problem relaterade till höga bildfrekvenser och grafikinställningar. Patchen, känd som version 2.12 på PC och 1.013 på konsoler, innehåller inget nytt innehåll men förbättrar spelstabiliteten. Konsolspelare laddar ner den som uppdatering 1.013.000.

Utgåvan från 2015 av The Witcher 3: Wild Hunt har länge innehaft titeln som främsta fantasy-RPG, men en ny utmanare kommer 2026. Crimson Desert, utvecklad av Pearl Abyss, hämtar inspiration från flera hyllade titlar för att potentiellt omdefiniera genren. Rykten virvlar också kring kommande DLC för The Witcher 3 som kan stärka dess ställning.

Rapporterad av AI

Bandai Namco har meddelat PC-systemkraven för Code Vein 2, den kommande uppföljaren till deras action-RPG från 2019. Spelet, som släpps den 30 januari 2026, kräver kraftfullare hårdvara än föregångaren, inklusive minst 16 GB RAM och Windows 11. Förhandsbeställningar är nu tillgängliga på Steam med olika utgåvor som erbjuder extra innehåll.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj