Verge-podcast granskar Nintendo Power Gloves historia

The Verges Version History-podcast dyker ner i historien om Nintendo Power Glove, en bristfällig men inflytelserik kontroller från sent 1980-tal. Värdarna diskuterar dess ursprung, brister och bestående inverkan på gaming och virtuell verklighet. Avsnittet innehåller försök att använda en vintagehandske för spel.

Nintendo Power Glove dök upp i slutet av 1980-talet under en avgörande period för spelindustrin, när Nintendo dominerade som en ledande innovatör. Beskriven som ambitiös och imponerande var den en av de första mainstream-enheterna som tillät kroppsrörelser för att styra spel, och föregick innovationer som Wii, Kinect och VR-headset. Kontrollern erkändes dock allmänt som ineffektiv.

I det senaste avsnittet av Version History, en pratshow om gammal teknik med David Pierce, Fandoms Chris Grant och Game Files Stephen Totilo, utforskar trion Power Gloves bakgrund. Den började som ett forskningsprojekt, utvecklades till en leksak och fick Nintendos varumärke efter ett avgörande pitch-möte. Trots tekniska brister ledde en stark marknadsföringskampanj och den futuristiska VR-alluren till kortvarig kommersiell framgång.

Värdarna beskriver projekt som inspirerade handsken, de många skälen till att den underpresterade som produkt, och dess oväntade inflytande på framtida Nintendo-produkter och VR-sektorn i stort. De försöker till och med ställa in och spela med en Power Glove som är decennier gammal, ett försök som inte går smidigt.

Som Pierce noterar: «Power Glove var ambitiös, imponerande, till och med viktig... men den var inte bra. På vissa sätt är dess brist på bra kvalitet en nyckel del av historien.» Avsnittet belyser hur denna «skräpiga kontroller som ingen gillade men alla ville ha» formade gamingens bana.

Lyssare kan nå podden via The Verges flöde eller YouTube-kanal. Ytterligare resurser inkluderar artiklar om handskens marknadsföring, muntliga historier och relaterade medier som filmen The Wizard från 1989.

Relaterade artiklar

Senior gamer happily playing handheld device in living room, adapting to age-related physical declines for continued enjoyment.
Bild genererad av AI

Åldrande spelare anpassar sig efter fysisk försämring med handhållna enheter

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

I takt med att spelare åldras utmanar fysiska förändringar som darriga händer och synnedsättning det traditionella spelandet, vilket leder till en övergång till handkontroller och handhållna enheter. En CNET-medarbetare berättar hur anpassning av speltyper och enheter har återställt spelglädjen mitt i oron och obehaget. Forskning visar att många över 50 år fortsätter spela varje vecka trots symptom.

Nintendo tar tillbaka sin excentriska Virtual Boy-konsol från 1995 som ett 100 dollar-tillbehör till Switch 2, som lanseras den 17 februari 2026. Tillbehöret återskapar troget originalets röda monokroma design samtidigt som det integrerar moderna Switch 2-funktioner som trådlös anslutning och nedladdningsbara spel. Recensenter beskriver det som en nostalgisk, om än klumpig, glimt från det förflutna.

Rapporterad av AI

Nintendo tar med sin 1995 Virtual Boy-konsol till Nintendo Switch Online via en ny klassikerbibliotek, komplett med specialiserade hårdvarutillägg. Hands-on-förhandsvisningar vid senaste evenemang framhäver den exakta återskapandet av den ursprungliga upplevelsen, inklusive unika rödmonokroma visuella effekter och ergonomiska utmaningar. Emuleringen stödjer alla Switch-modeller och lanseras med titlar som Wario Land.

Nintendo släppte Switch 2-konsolen 2025, med större design och förbättrade Joy-Cons. Ett hands-on-event i New York City lät utvalda deltagare testa enheten och kommande titlar. Bevakningen framhöll dess potential som en stor uppgradering för portabel gaming.

Rapporterad av AI

En bevarandegrupp har släppt en nästintill komplett version av den länge inställda Resident Evil-demaken för Game Boy Color, ursprungligen utvecklad av Londonbaserade studion HotGen i slutet av 1990-talet. Projektet, som skulle anpassa PlayStation-kopian till den bärbara konsolen, övergavs men är nu tillgängligt för fans att utforska. Även om det inte är 100 % färdigt erbjuder det en fascinerande blick på tidiga ambitioner inom bärbart spelande.

En mycket efterlängtad tillbehör för Nintendo Switch 2, utformad som en Joy-Con-ersättning, har fått två nya versioner. Tillkännagivandet inkluderar attraktiva förhandsbeställningsbonusar, vilket bygger upp spänning bland spelare.

Rapporterad av AI

Den bärbara spelkonsolen Retroid Pocket 6 är färdigutvecklad, med tillverkaren som delar de första officiella bilderna och videorna på enheten som kör PlayStation 2-spel. Kunder kan nu välja mellan D-pad- eller tumstockskonfigurationer baserat på tidiga designfeedback. Första leveranserna för initiala förhandsbeställningar börjar nästa månad.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj