حملة Stop Killing Games لتأسيس منظمات غير حكومية في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة

حملة Stop Killing Games، بقيادة روس سكوت، تخطط لإنشاء منظمات غير حكومية في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة لمكافحة الشركات الناشرة التي توقف الدعم لألعاب الفيديو المشتراة. ستركز هذه المنظمات على الضغط المضاد طويل الأمد وأنشطة الرقابة. تأتي المبادرة بعد نجاح الحملة في جمع أكثر من مليون توقيع على عريضتها.

نشأت حملة Stop Killing Games كرد فعل على قرار يوبيسوفت بإزالة لعبة السباق The Crew من القوائم، مما يحرم اللاعبين من الوصول إليها من مكتباتهم رغم الشراء السابق. سلطت هذه الخطوة الضوء على مخاوف أوسع بشأن سيطرة الناشرين على المحتوى الرقمي. أطلقها روس سكوت، وكسبت الحملة زخماً وتجاوزت مليون توقيع العام الماضي، مما دفع إلى خطوات تنظيمية إضافية. في فيديو حديث على يوتيوب، أعلن سكوت عن خطط لتشكيل منظمتين غير حكوميتين: واحدة تعمل في الاتحاد الأوروبي وأخرى في الولايات المتحدة. تهدف هذه المنظمات إلى تمكين «الضغط المضاد طويل الأمد» ضد الممارسات التي يوقف فيها الناشرون الدعم لألعاب الفيديو بعد البيع. أعرب سكوت عن التفاؤل قائلاً: «دعوني أبدأ بالقول إنني أعتقد أننا سنفوز بهذا، وبالتحديد مشكلة تدمير الناشرين لألعاب الفيديو التي دُفعت ثمنها بالفعل. ستركز المنظمة الموجهة للاتحاد الأوروبي على ترميز عريضة Stop Killing Games الأصلية في قانون الاتحاد الأوروبي. تخطط كلتا الجهتين لتنفيذ إجراءات رقابية، بما في ذلك نظام إبلاغ لحالات سحب الناشرين للوصول إلى الألعاب المشتراة. مقرر لقادة الحملة الاجتماع مع المفوضية الأوروبية في المستقبل القريب. بالإضافة إلى ذلك، يعدون وثيقة قانونية مكونة من 500 صفحة تحدد الممارسات المثيرة للجدل في صناعة ألعاب الفيديو. أثرت جهود الحملة بالفعل على ردود الفعل الصناعية. بعد الغضب العام، أدخلت يوبيسوفت وضعاً غير متصل بالإنترنت لـThe Crew 2، معالجة بعض مخاوف الوصول التي أثارتها الحركة.

مقالات ذات صلة

Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

مطورون يشكلون Open Gaming Collective لتوحيد ألعاب لينكس

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تجمعت عدة مشاريع ألعاب لينكس لتشكيل Open Gaming Collective، بهدف توحيد تجربة الألعاب على نظام التشغيل مفتوح المصدر. يسعى المجموعة إلى تقليل الجهود المكررة من خلال توحيد تطوير المكونات الرئيسية مثل تصحيحات النواة وأطر الإدخال. تشمل الأعضاء المؤسسين Bazzite من Universal Blue، وASUS Linux، وPikaOS، مع توقع انضمام المزيد.

The Game Preservation Society has launched a Patreon campaign and opened an office in the US in response to a freeze on government funding in Japan. The organization emphasizes that it is not abandoning Japan but seeks to continue its vital work. This move underscores ongoing challenges in preserving video game history within the country.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

In 2025, the video game industry's long-standing isolation from broader cultural and political issues began to break down, according to a Kotaku review of the year. This shift was highlighted by public responses to Microsoft's involvement in Israeli Defense Force operations in Gaza. The review frames the year as a pivotal and negative turning point for the industry and society.

انضمت Night Crew Games إلى شراكة مع Asmodee USA لإدارة التوزيع الحصري للعبة البطاقات التعاونية Cyberpunk Legends في الولايات المتحدة. اللعبة، التي أطلقت على Kickstarter العام الماضي، تتقدم الآن نحو الإنتاج بهذا الاتفاق الجديد. ستعمل Asmodee كالموزع الوحيد للعبة في السوق الأمريكية.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

دعا أعضاء ديمقراطيون في الكونغرس الأمريكي اللجنة الاتحادية للتجارة إلى فحص دقيق الاقتراح المقترح لاقتناء إلكترونيك آرتس مقابل 55 مليار دولار من قبل صندوق الاستثمارات العامة في السعودية ومستثمرين آخرين. تسلط الرسالة من كوكوس العمل الكونغرسي الضوء على المخاوف بشأن التأثيرات العمالية وهيمنة السوق في صناعة الألعاب. الصفقة التي أُعلنت في سبتمبر الماضي مقرر إغلاقها في أوائل 2027.

PC game store GOG has drawn criticism for employing generative AI to create promotional artwork for a sale. During a recent Reddit AMA, the company's managing director addressed the backlash but stopped short of committing to abandoning the technology. GOG emphasized testing AI tools to support its preservation mission while promising more careful application.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Activision has sent a legal cease-and-desist letter to a Call of Duty leaker, ordering them to stop sharing unreleased information. The company also publicly questioned the accuracy of the leaked details. This dual approach has sparked discussion in the gaming community about the publisher's strategy.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض