حملة Stop Killing Games لتأسيس منظمات غير حكومية في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة

حملة Stop Killing Games، بقيادة روس سكوت، تخطط لإنشاء منظمات غير حكومية في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة لمكافحة الشركات الناشرة التي توقف الدعم لألعاب الفيديو المشتراة. ستركز هذه المنظمات على الضغط المضاد طويل الأمد وأنشطة الرقابة. تأتي المبادرة بعد نجاح الحملة في جمع أكثر من مليون توقيع على عريضتها.

نشأت حملة Stop Killing Games كرد فعل على قرار يوبيسوفت بإزالة لعبة السباق The Crew من القوائم، مما يحرم اللاعبين من الوصول إليها من مكتباتهم رغم الشراء السابق. سلطت هذه الخطوة الضوء على مخاوف أوسع بشأن سيطرة الناشرين على المحتوى الرقمي. أطلقها روس سكوت، وكسبت الحملة زخماً وتجاوزت مليون توقيع العام الماضي، مما دفع إلى خطوات تنظيمية إضافية. في فيديو حديث على يوتيوب، أعلن سكوت عن خطط لتشكيل منظمتين غير حكوميتين: واحدة تعمل في الاتحاد الأوروبي وأخرى في الولايات المتحدة. تهدف هذه المنظمات إلى تمكين «الضغط المضاد طويل الأمد» ضد الممارسات التي يوقف فيها الناشرون الدعم لألعاب الفيديو بعد البيع. أعرب سكوت عن التفاؤل قائلاً: «دعوني أبدأ بالقول إنني أعتقد أننا سنفوز بهذا، وبالتحديد مشكلة تدمير الناشرين لألعاب الفيديو التي دُفعت ثمنها بالفعل. ستركز المنظمة الموجهة للاتحاد الأوروبي على ترميز عريضة Stop Killing Games الأصلية في قانون الاتحاد الأوروبي. تخطط كلتا الجهتين لتنفيذ إجراءات رقابية، بما في ذلك نظام إبلاغ لحالات سحب الناشرين للوصول إلى الألعاب المشتراة. مقرر لقادة الحملة الاجتماع مع المفوضية الأوروبية في المستقبل القريب. بالإضافة إلى ذلك، يعدون وثيقة قانونية مكونة من 500 صفحة تحدد الممارسات المثيرة للجدل في صناعة ألعاب الفيديو. أثرت جهود الحملة بالفعل على ردود الفعل الصناعية. بعد الغضب العام، أدخلت يوبيسوفت وضعاً غير متصل بالإنترنت لـThe Crew 2، معالجة بعض مخاوف الوصول التي أثارتها الحركة.

مقالات ذات صلة

The European Commission has declined to propose legislation requiring game companies to keep online titles playable after commercial support ends. The decision follows hearings on the Stop Killing Games citizens' initiative. Organizers say the movement will continue through other channels.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

The consumer rights group Stop Killing Games has joined efforts against age verification requirements in gaming and online services. It argues these measures threaten game preservation and community projects without addressing root causes of harm.

Developers at Ubisoft Barcelona have begun a strike in response to planned job cuts at the studio. The action, organized by a Spanish union, involves staff leaving work on specific afternoons through mid-July.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

The United Videogame Workers union has created a new fund to support people affected by job losses in the US and Canadian games industry. The Game Worker Hardship Fund opened applications this week for anyone laid off since January 2024. Funds will come from union membership dues.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض