A campanha Stop Killing Games, liderada por Ross Scott, planeia criar organizações não governamentais na União Europeia e nos Estados Unidos para combater editores que terminam o suporte a videojogos comprados. Estas ONGs irão focar-se em lobby contra a longo prazo e atividades de vigilância. A iniciativa segue o sucesso da campanha ao reunir mais de um milhão de assinaturas na sua petição.
A campanha Stop Killing Games surgiu como resposta à decisão da Ubisoft de remover o jogo de corridas The Crew das listas, retirando o acesso das bibliotecas dos jogadores apesar de compras anteriores. Esta ação destacou preocupações mais amplas sobre o controlo dos editores sobre conteúdo digital. Lançada por Ross Scott, a campanha ganhou ímpeto e ultrapassou um milhão de assinaturas no ano passado, levando a passos organizacionais adicionais. Num vídeo recente no YouTube, Scott anunciou planos para formar duas ONGs: uma a operar na União Europeia e outra nos Estados Unidos. Estas organizações visam permitir «lobby contra a longo prazo» contra práticas em que editores terminam o suporte a videojogos após a venda. Scott expressou otimismo, afirmando: «Deixe-me começar dizendo que acho que vamos ganhar isto, nomeadamente o problema dos editores destruírem videojogos que já pagaram. A ONG focada na UE priorizará a codificação da petição original Stop Killing Games na lei da União Europeia. Ambas as entidades planeiam implementar medidas de vigilância, incluindo um sistema de relatórios para casos em que editores revogam o acesso a jogos comprados. Os líderes da campanha estão agendados para se reunir com a Comissão Europeia em breve. Além disso, estão a preparar um documento legal de 500 páginas que delineia práticas controversas na indústria dos videojogos. Os esforços da campanha já influenciaram respostas da indústria. Após protestos públicos, a Ubisoft introduziu um modo offline para The Crew 2, abordando algumas preocupações de acessibilidade levantadas pelo movimento.