Stop Killing Games-kampanjen ska etablera NGOs i EU och USA

Stop Killing Games-kampanjen, ledd av Ross Scott, planerar att skapa icke-statliga organisationer i Europeiska unionen och USA för att bekämpa förlag som avslutar stöd för köpta videospel. Dessa NGOs kommer att fokusera på långsiktig motlobbying och tillsynsverksamhet. Initiativet följer kampanjens framgång i att samla över en miljon underskrifter på sin petition.

Stop Killing Games-kampanjen uppstod som svar på Ubisofts beslut att ta bort racingspelet The Crew från listorna, vilket tog bort åtkomst från spelares bibliotek trots tidigare köp. Denna åtgärd belyste bredare oro kring förlags kontroll över digitalt innehåll. Kampanjen, lanserad av Ross Scott, fick fart och överskred en miljon underskrifter förra året, vilket ledde till ytterligare organisatoriska steg. I en nyligen publicerad YouTube-video meddelade Scott planer på att bilda två NGOs: en som verkar i Europeiska unionen och en i USA. Dessa organisationer syftar till att möjliggöra «långsiktig motlobbying» mot praxis där förlag avslutar stöd för videospel efter försäljning. Scott uttryckte optimism och sade: «Låt mig börja med att säga att jag tror att vi kommer att vinna detta, nämligen problemet med att förlag förstör videospel som du redan betalat för. Den EU-fokuserade NGO:n kommer att prioritera att kodifiera den ursprungliga Stop Killing Games-petitionen i europeisk unionslag. Båda enheterna planerar att införa tillsynsåtgärder, inklusive ett rapporteringssystem för fall där förlag återkallar åtkomst till köpta spel. Kampanjledarna är schemalagda att möta Europeiska kommissionen inom en snar framtid. Dessutom förbereder de ett 500-sidigt rättsligt dokument som beskriver kontroversiella praxis inom videospelsindustrin. Kampanjens ansträngningar har redan påverkat industrisvar. Efter allmän upprördhet införde Ubisoft ett offline-läge för The Crew 2, vilket adresseras vissa tillgänglighetsproblem som väckts av rörelsen.

Relaterade artiklar

Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Bild genererad av AI

NetEase stoppar finansiering för Toshihiro Nagoshis Gang of Dragon, tillåter studion att fortsätta självständigt

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NetEase har meddelat Nagoshi Studio att man stoppar finansieringen från maj 2026 för studiens debutspelet Gang of Dragon, efter att studion begärt ytterligare ¥7 miljarder ($44.4 miljoner) för att slutföra projektet som presenterades på The Game Awards 2025. Studion kan fortsätta självständigt om man säkrar alternativ finansiering och förhandlar fram köp av IP-rättigheterna.

Kampanjen Stop Killing Games presenterade sitt ärende inför Europaparlamentet och fick ett positivt bemötande från de förtroendevalda. Utskottets vice ordförande Nils Ušakovs lyfte fram oron över att spel blir ospelbara efter köp på grund av nedlagda tjänster. Företrädare lovade att vidare undersöka konsumentskyddet för digitala spel.

Rapporterad av AI

Frankrikes ledande konsumentorganisation, UFC-Que Choisir, har väckt talan mot Ubisoft efter nedstängningen av racingspelet The Crew 2024. Stämningsansökan gör gällande att Ubisoft vilselett konsumenter om köpens varaktighet och använt oskäliga avtalsvillkor som fråntar spelare deras äganderätt. Rörelsen Stop Killing Games har ställt sig bakom stämningen.

Dotterbolag till förlaget Nacon, däribland Spiders som utvecklat GreedFall: The Dying World, har denna vecka ansökt om konkurs på grund av obetalda räkningar. Det franska fackförbundet Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo anklagar Nacons ledning för vanstyre och för att ha saboterat livskraftiga team. Krisen följer på nyligen genomförda spelsläpp och Nacons egna skuldsaneringsprocesser.

Rapporterad av AI

Night Crew Games har ingått partnerskap med Asmodee USA för att hantera exklusiv distribution av det kooperativa kortspelat Cyberpunk Legends i USA. Spelet, som lanserades på Kickstarter förra året, går nu vidare till produktion med detta nya avtal. Asmodee blir den enda distributören för titeln på den amerikanska marknaden.

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Rapporterad av AI

PC-spelbutiken GOG har kritiserats för att ha använt generativ AI för att skapa promotionskonst för en rea. Under en nylig Reddit AMA tog företagets VD upp kritiken men gick inte så långt som att lova att överge tekniken. GOG betonade testning av AI-verktyg för att stödja sin bevarandemission samtidigt som de lovade en mer försiktig tillämpning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj