Indiestudio återlämnar Microsoft-finansiering i bojkott mot folkmord

Speculative Agency, utvecklare av det kommande spelet All Will Rise, har återlämnat finansiering från Microsoft som en del av bojkotten No Games for Genocide. Studion har brutit sitt kontrakt som signerades 2025 för att protestera mot Microsofts påstådda medverkan i israeliska handlingar i Gaza. Microsoft har gått med på avslutningen, även om detaljerna fortfarande är olösta.

Speculative Agency meddelade den 13 mars 2026 att man återlämnar finansiering som mottagits från Microsoft genom ett avtal i ett acceleratorprogram för utvecklare som signerades 2025. Detta beslut överensstämmer med No Games for Genocide-rörelsen, som beskrivs av dess organisatörer som „en grupp spelarbetare, aktivister, fackliga organisatörer och journalister som bryr sig om spelindustrin, Palestina och alla människor som lever under våldet från kolonialism och imperialism.“ ̋n̋nStudiens åtgärd syftar till att sätta press på Microsoft att avsluta sin leverans av teknologi till USA:s regering och den israeliska försvarsmakten, vilka bojkotten framhåller som bidragande till våldet i Gaza. I ett uttalande till medier inklusive PC Gamer uttryckte Speculative Agency hopp om att kollektivt deltagande kan skapa en vändpunkt: „Våra små handlingar och uppoffringar kan tillsammans få en oväntat kraftfull inverkan, och vi är hoppfulla om tillräckligt många utvecklare och studior inspireras att delta kan detta bli en verklig vändpunkt. Vi vägrar tanken att kommersiell framgång är värd priset för våra samveten.“ ̋n̋nAll Will Rise är en narrativ domstolsdeckbuilder som utspelar sig i en spekulativ version av Kerala i Indien, där spelarna stämmer miljardärer inför rätta för miljöförstöring och blandar strategiska rollspelselement med deckbuilding. Spelet befinner sig just nu i en Kickstarter-kampanj som startade i februari 2026, med en demo tillgänglig på Steam. Studion noterade de finansiella riskerna, inklusive att man avstår från tillgång till Xbox-spelare och behöver täcka finansieringsbrister mitt i branschens utmaningar. ̋n̋nNarrativ regissör Meghna Jayanth, känd för sitt arbete på 80 Days och Thirsty Suitors, bekräftade i ett mejl till Eurogamer att personalen på Microsoft har varit förstående: „De personer vi haft kontakt med på Microsoft har varit mycket förstående inför vårt beslut.“ Hon uppmanade andra att ansluta sig: „Vi är inte maktlösa. Varje handling räknas, och våra handlingar betyder oerhört mycket när vi går samman. Tillsammans har vi makt.“ ̋n̋nStuden har tagit bort Xbox från sin lista över plattformar, och det är oklart om All Will Rise kommer att lanseras där. Speculative Agency debatterade beslutet internt och vägde teman kring ekocid och företagsgrådighet mot kommersiell genomförbarhet, men prioriterade bojkottens angelägenhet.

Relaterade artiklar

Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
Bild genererad av AI

Xbox drops Microsoft Gaming name and reevaluates exclusivity

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

The Stop Killing Games campaign, led by Ross Scott, plans to create non-governmental organizations in the European Union and the United States to combat publishers ending support for purchased video games. These NGOs will focus on long-term counter lobbying and watchdog activities. The initiative follows the campaign's success in gathering over a million signatures on its petition.

Rapporterad av AI

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

Xbox hosted its ID@Xbox showcase on April 23, presenting trailers for several indie titles headed to Xbox consoles and PC, with some arriving on Game Pass. Among the highlights were unique renovation-ghost hunting hybrids and chaotic co-op warehouse sims. Developers unveiled gameplay details and release windows for games like There Are No Ghosts at the Grand and Crashout Crew.

Rapporterad av AI

Microsoft has confirmed that gaming CEO Asha Sharma retired the controversial 2024 'This is an Xbox' campaign, stating it 'didn’t feel like Xbox,' as part of a brand reset emphasizing console roots. The move follows fan and internal backlash, amid leadership changes and next-gen Project Helix hardware plans.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Rapporterad av AI

NetEase has notified Nagoshi Studio it will stop funding from May 2026 for its debut game Gang of Dragon, after the studio requested an additional ¥7 billion ($44.4 million) to complete the project unveiled at The Game Awards 2025. The studio may continue independently if it secures alternative funding and negotiates to buy back IP rights.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj