Indiestudio återlämnar Microsoft-finansiering i bojkott mot folkmord

Speculative Agency, utvecklare av det kommande spelet All Will Rise, har återlämnat finansiering från Microsoft som en del av bojkotten No Games for Genocide. Studion har brutit sitt kontrakt som signerades 2025 för att protestera mot Microsofts påstådda medverkan i israeliska handlingar i Gaza. Microsoft har gått med på avslutningen, även om detaljerna fortfarande är olösta.

Speculative Agency meddelade den 13 mars 2026 att man återlämnar finansiering som mottagits från Microsoft genom ett avtal i ett acceleratorprogram för utvecklare som signerades 2025. Detta beslut överensstämmer med No Games for Genocide-rörelsen, som beskrivs av dess organisatörer som „en grupp spelarbetare, aktivister, fackliga organisatörer och journalister som bryr sig om spelindustrin, Palestina och alla människor som lever under våldet från kolonialism och imperialism.“ ̋n̋nStudiens åtgärd syftar till att sätta press på Microsoft att avsluta sin leverans av teknologi till USA:s regering och den israeliska försvarsmakten, vilka bojkotten framhåller som bidragande till våldet i Gaza. I ett uttalande till medier inklusive PC Gamer uttryckte Speculative Agency hopp om att kollektivt deltagande kan skapa en vändpunkt: „Våra små handlingar och uppoffringar kan tillsammans få en oväntat kraftfull inverkan, och vi är hoppfulla om tillräckligt många utvecklare och studior inspireras att delta kan detta bli en verklig vändpunkt. Vi vägrar tanken att kommersiell framgång är värd priset för våra samveten.“ ̋n̋nAll Will Rise är en narrativ domstolsdeckbuilder som utspelar sig i en spekulativ version av Kerala i Indien, där spelarna stämmer miljardärer inför rätta för miljöförstöring och blandar strategiska rollspelselement med deckbuilding. Spelet befinner sig just nu i en Kickstarter-kampanj som startade i februari 2026, med en demo tillgänglig på Steam. Studion noterade de finansiella riskerna, inklusive att man avstår från tillgång till Xbox-spelare och behöver täcka finansieringsbrister mitt i branschens utmaningar. ̋n̋nNarrativ regissör Meghna Jayanth, känd för sitt arbete på 80 Days och Thirsty Suitors, bekräftade i ett mejl till Eurogamer att personalen på Microsoft har varit förstående: „De personer vi haft kontakt med på Microsoft har varit mycket förstående inför vårt beslut.“ Hon uppmanade andra att ansluta sig: „Vi är inte maktlösa. Varje handling räknas, och våra handlingar betyder oerhört mycket när vi går samman. Tillsammans har vi makt.“ ̋n̋nStuden har tagit bort Xbox från sin lista över plattformar, och det är oklart om All Will Rise kommer att lanseras där. Speculative Agency debatterade beslutet internt och vägde teman kring ekocid och företagsgrådighet mot kommersiell genomförbarhet, men prioriterade bojkottens angelägenhet.

Relaterade artiklar

Josef Fares gesturing passionately in an interview, warning against overemphasizing AA games, with Clair Obscur and AAA elements in the background.
Bild genererad av AI

Josef Fares varnar för att överdriva AA-spel efter Clair Obscurs framgång

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Josef Fares, regissör för Split Fiction, har varnat spelindustrin för att fastna i double-A-titlar efter framgången med Clair Obscur: Expedition 33. I en nylig intervju betonade han behovet av mångfald i spelutgivning, inklusive triple-A-blockbusters. Fares försvarade också förlaget EA och uttryckte skepsis mot generativ AIs framtida roll i utvecklingen.

År 2025 började spelindustrins långvariga isolering från bredare kulturella och politiska frågor att bryta samman, enligt en Kotaku-genomgång av året. Denna förändring belystes av allmänhetens reaktioner på Microsofts inblandning i israeliska försvarsmaktens operationer i Gaza. Genomgången ramar in året som en avgörande och negativ vändpunkt för industrin och samhället.

Rapporterad av AI

Activision expanderar bortom Call of Duty med ett nytt öppen-värld-rollspel utvecklat av den nyligen bildade studion Elsewhere Entertainment. Rykten tyder också på inblandning från Sledgehammer Games, känt för franchisens skyttar. Detta sker mitt i sjunkande försäljning för seriens senaste titlar.

Xbox Game Studios har ännu inte vunnit ett Game of the Year-pris på The Game Awards. En kommande titel på Xbox Game Pass kan ändra den trenden 2026. Spelet ifrågasattes som en stor huvudakt för tjänsten.

Rapporterad av AI

Ken Levine, skaparen av BioShock, har gett en uppdatering om sitt studios kommande spel Judas och uppger att det nu är i en „bra sits“ efter omfattande forskning och utveckling. Projektet, som avslöjades 2022, har haft en lång utvecklingsperiod efter att hans tidigare studio stängdes. Levine lyfte fram innovativa funktioner i karaktärernas svar som motiverar den investerade tiden.

New Game+ Showcase 2026, som hölls den 9 januari 2026, satte strålkastarljus på en rad kommande indie-titlar. Utvecklare visade trailers och detaljer för action-RPG, shooters och utforskningsspel, med tonvikt på innovativt spelupplägg i fantasy-, sci-fi- och överlevnadsmiljöer. Inga releasedatum bekräftades för de flesta, även om ett går in i early access senare i år.

Rapporterad av AI

Efter förra veckans indragning av Indie Game of the Year-priset på grund av AI-användning har Clair Obscur: Expedition 33 sålt över fem miljoner exemplar 2025 mitt i heta branschdiskussioner om AI:s roll i spelutveckling, upplysningsregler och pris kriterier.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj