Indiestudio återlämnar Microsoft-finansiering i bojkott mot folkmord

Speculative Agency, utvecklare av det kommande spelet All Will Rise, har återlämnat finansiering från Microsoft som en del av bojkotten No Games for Genocide. Studion har brutit sitt kontrakt som signerades 2025 för att protestera mot Microsofts påstådda medverkan i israeliska handlingar i Gaza. Microsoft har gått med på avslutningen, även om detaljerna fortfarande är olösta.

Speculative Agency meddelade den 13 mars 2026 att man återlämnar finansiering som mottagits från Microsoft genom ett avtal i ett acceleratorprogram för utvecklare som signerades 2025. Detta beslut överensstämmer med No Games for Genocide-rörelsen, som beskrivs av dess organisatörer som „en grupp spelarbetare, aktivister, fackliga organisatörer och journalister som bryr sig om spelindustrin, Palestina och alla människor som lever under våldet från kolonialism och imperialism.“ ̋n̋nStudiens åtgärd syftar till att sätta press på Microsoft att avsluta sin leverans av teknologi till USA:s regering och den israeliska försvarsmakten, vilka bojkotten framhåller som bidragande till våldet i Gaza. I ett uttalande till medier inklusive PC Gamer uttryckte Speculative Agency hopp om att kollektivt deltagande kan skapa en vändpunkt: „Våra små handlingar och uppoffringar kan tillsammans få en oväntat kraftfull inverkan, och vi är hoppfulla om tillräckligt många utvecklare och studior inspireras att delta kan detta bli en verklig vändpunkt. Vi vägrar tanken att kommersiell framgång är värd priset för våra samveten.“ ̋n̋nAll Will Rise är en narrativ domstolsdeckbuilder som utspelar sig i en spekulativ version av Kerala i Indien, där spelarna stämmer miljardärer inför rätta för miljöförstöring och blandar strategiska rollspelselement med deckbuilding. Spelet befinner sig just nu i en Kickstarter-kampanj som startade i februari 2026, med en demo tillgänglig på Steam. Studion noterade de finansiella riskerna, inklusive att man avstår från tillgång till Xbox-spelare och behöver täcka finansieringsbrister mitt i branschens utmaningar. ̋n̋nNarrativ regissör Meghna Jayanth, känd för sitt arbete på 80 Days och Thirsty Suitors, bekräftade i ett mejl till Eurogamer att personalen på Microsoft har varit förstående: „De personer vi haft kontakt med på Microsoft har varit mycket förstående inför vårt beslut.“ Hon uppmanade andra att ansluta sig: „Vi är inte maktlösa. Varje handling räknas, och våra handlingar betyder oerhört mycket när vi går samman. Tillsammans har vi makt.“ ̋n̋nStuden har tagit bort Xbox från sin lista över plattformar, och det är oklart om All Will Rise kommer att lanseras där. Speculative Agency debatterade beslutet internt och vägde teman kring ekocid och företagsgrådighet mot kommersiell genomförbarhet, men prioriterade bojkottens angelägenhet.

Relaterade artiklar

Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
Bild genererad av AI

Xbox drops Microsoft Gaming name and reevaluates exclusivity

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

Rapporterad av AI

OtherSide Entertainment has cancelled its upcoming game codenamed Argos and let go of 17 staff members. The move follows the release of the studio's previous title last month.

Chris Cocks, chief executive of Hasbro, has said the sci-fi role-playing game genre has lacked strong titles for years. He pointed to the upcoming game Exodus as a potential solution. The comments came during a discussion about the company's video game investments.

Rapporterad av AI

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj