Studio indépendant restitue le financement de Microsoft dans le boycott du génocide

Speculative Agency, développeur du jeu à venir All Will Rise, a restitué le financement reçu de Microsoft dans le cadre du boycott No Games for Genocide. Le studio a rompu son contrat signé en 2025 pour protester contre la complicité présumée de Microsoft dans les actions israéliennes à Gaza. Microsoft a accepté la résiliation, bien que les détails restent non résolus.

Speculative Agency a annoncé le 13 mars 2026 qu'il restitue le financement reçu de Microsoft via un accord de programme d'accélération pour développeurs signé en 2025. Cette décision s'aligne sur le mouvement No Games for Genocide, décrit par ses organisateurs comme « un groupe de travailleurs du jeu, d'activistes, d'organisateurs syndicaux et de journalistes qui se soucient de l'industrie du jeu, de la Palestine et de toutes les personnes vivant sous la violence du colonialisme et de l'impérialisme. »  » »n»nLe action du studio vise à faire pression sur Microsoft pour qu'il cesse de fournir de la technologie au gouvernement américain et aux Forces de défense israéliennes, que le boycott met en lumière comme contribuant à la violence à Gaza. Dans une déclaration à des médias dont PC Gamer, Speculative Agency a exprimé l'espoir qu'une participation collective puisse créer un point de bascule : « Nos petites actions et sacrifices peuvent collectivement avoir un impact puissant et inattendu, et nous sommes optimistes que si suffisamment de développeurs et de studios sont motivés à participer, cela pourrait être un véritable point de bascule. Nous refusons l'idée que le succès commercial vaille le prix de nos consciences. » »n»nAll Will Rise est un deck-builder narratif en salle d'audience situé dans une version spéculative du Kerala, en Inde, où les joueurs traînent des milliardaires en justice pour destruction environnementale, mêlant éléments de jeu de rôle stratégique et de construction de deck. Le jeu est actuellement en campagne Kickstarter lancée en février 2026, avec une démo disponible sur Steam. Le studio a noté les risques financiers, y compris la renonciation à l'accès aux joueurs Xbox et la nécessité de combler les déficits de financement au milieu des défis de l'industrie. »n»nLa directrice narrative Meghna Jayanth, connue pour son travail sur 80 Days et Thirsty Suitors, a confirmé par e-mail à Eurogamer que le personnel de Microsoft a été compréhensif : « Les personnes avec lesquelles nous avons correspondu chez Microsoft ont été très compréhensives de notre décision. » Elle a exhorté les autres à se joindre : « Nous ne sommes pas impuissants. Chaque action compte, et nos actions comptent énormément lorsque nous nous regroupons. Nous avons du pouvoir ensemble. » »n»nLe studio a retiré Xbox de sa liste de plateformes, et il reste incertain si All Will Rise y sera lancé. Speculative Agency a débattu de la décision en interne, pesant les thèmes d'écocide et d'avidité corporative contre la viabilité commerciale, mais a priorisé l'urgence du boycott.

Articles connexes

Josef Fares gesturing passionately in an interview, warning against overemphasizing AA games, with Clair Obscur and AAA elements in the background.
Image générée par IA

Josef Fares met en garde contre une survalorisation des jeux AA après le succès de Clair Obscur

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Josef Fares, directeur de Split Fiction, a mis en garde l'industrie du jeu vidéo contre une fixation sur les titres double-A après le succès de Clair Obscur: Expedition 33. Dans une récente interview, il a souligné la nécessité de diversité dans l'édition de jeux, y compris les blockbusters triple-A. Fares a également défendu l'éditeur EA et exprimé un scepticisme quant au rôle futur de l'IA générative dans le développement.

En 2025, l'isolement de longue date de l'industrie du jeu vidéo vis-à-vis des questions culturelles et politiques plus larges a commencé à s'effriter, selon un bilan de Kotaku de l'année. Ce changement a été mis en lumière par les réactions publiques à l'implication de Microsoft dans les opérations des Forces de défense israéliennes à Gaza. Le bilan présente l'année comme un tournant décisif et négatif pour l'industrie et la société.

Rapporté par l'IA

Activision s'éloigne de Call of Duty avec un nouveau jeu de rôle en monde ouvert développé par son studio récemment créé, Elsewhere Entertainment. Des rumeurs suggèrent aussi l'implication de Sledgehammer Games, connu pour les shooters de la franchise. Ce mouvement intervient alors que les ventes des dernières entrées de la série sont en baisse.

Xbox Game Studios n'a pas encore remporté de prix Jeu de l'année aux Game Awards. Un titre à venir sur Xbox Game Pass pourrait changer cette trajectoire en 2026. Le jeu en question est positionné comme un grand pilier du service.

Rapporté par l'IA

Ken Levine, créateur de BioShock, a donné des nouvelles du prochain jeu de son studio, Judas, affirmant qu'il est désormais «dans un bon état» après une vaste phase de recherche et développement. Le projet, révélé en 2022, a connu une longue période de développement après la fermeture de son précédent studio. Levine a mis en avant des fonctionnalités innovantes dans les réponses des personnages qui justifient le temps investi.

Le New Game+ Showcase 2026, tenu le 9 janvier 2026, a mis en lumière une variété de titres indie à venir. Les développeurs ont dévoilé des bandes-annonces et des détails pour des RPG d'action, des shooters et des jeux d'exploration, en mettant l'accent sur des mécaniques innovantes dans des univers fantasy, sci-fi et de survie. Aucune date de sortie n'a été confirmée pour la plupart, bien qu'un titre entre en accès anticipé plus tard cette année.

Rapporté par l'IA

Après la révocation la semaine dernière de son prix de Jeu indie de l'année pour usage d'IA, Clair Obscur: Expedition 33 s'est vendu à plus de cinq millions d'exemplaires en 2025 au milieu de discussions enflammées dans l'industrie sur le rôle de l'IA dans le développement de jeux, les règles de divulgation et les critères de prix.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser