Studio indépendant restitue le financement de Microsoft dans le boycott du génocide

Speculative Agency, développeur du jeu à venir All Will Rise, a restitué le financement reçu de Microsoft dans le cadre du boycott No Games for Genocide. Le studio a rompu son contrat signé en 2025 pour protester contre la complicité présumée de Microsoft dans les actions israéliennes à Gaza. Microsoft a accepté la résiliation, bien que les détails restent non résolus.

Speculative Agency a annoncé le 13 mars 2026 qu'il restitue le financement reçu de Microsoft via un accord de programme d'accélération pour développeurs signé en 2025. Cette décision s'aligne sur le mouvement No Games for Genocide, décrit par ses organisateurs comme « un groupe de travailleurs du jeu, d'activistes, d'organisateurs syndicaux et de journalistes qui se soucient de l'industrie du jeu, de la Palestine et de toutes les personnes vivant sous la violence du colonialisme et de l'impérialisme. »  » »n»nLe action du studio vise à faire pression sur Microsoft pour qu'il cesse de fournir de la technologie au gouvernement américain et aux Forces de défense israéliennes, que le boycott met en lumière comme contribuant à la violence à Gaza. Dans une déclaration à des médias dont PC Gamer, Speculative Agency a exprimé l'espoir qu'une participation collective puisse créer un point de bascule : « Nos petites actions et sacrifices peuvent collectivement avoir un impact puissant et inattendu, et nous sommes optimistes que si suffisamment de développeurs et de studios sont motivés à participer, cela pourrait être un véritable point de bascule. Nous refusons l'idée que le succès commercial vaille le prix de nos consciences. » »n»nAll Will Rise est un deck-builder narratif en salle d'audience situé dans une version spéculative du Kerala, en Inde, où les joueurs traînent des milliardaires en justice pour destruction environnementale, mêlant éléments de jeu de rôle stratégique et de construction de deck. Le jeu est actuellement en campagne Kickstarter lancée en février 2026, avec une démo disponible sur Steam. Le studio a noté les risques financiers, y compris la renonciation à l'accès aux joueurs Xbox et la nécessité de combler les déficits de financement au milieu des défis de l'industrie. »n»nLa directrice narrative Meghna Jayanth, connue pour son travail sur 80 Days et Thirsty Suitors, a confirmé par e-mail à Eurogamer que le personnel de Microsoft a été compréhensif : « Les personnes avec lesquelles nous avons correspondu chez Microsoft ont été très compréhensives de notre décision. » Elle a exhorté les autres à se joindre : « Nous ne sommes pas impuissants. Chaque action compte, et nos actions comptent énormément lorsque nous nous regroupons. Nous avons du pouvoir ensemble. » »n»nLe studio a retiré Xbox de sa liste de plateformes, et il reste incertain si All Will Rise y sera lancé. Speculative Agency a débattu de la décision en interne, pesant les thèmes d'écocide et d'avidité corporative contre la viabilité commerciale, mais a priorisé l'urgence du boycott.

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