Speculative Agency, desarrollador del próximo juego All Will Rise, ha devuelto la financiación de Microsoft como parte del boicot No Games for Genocide. El estudio ha roto su contrato firmado en 2025 para protestar por la presunta complicidad de Microsoft en las acciones israelíes en Gaza. Microsoft ha aceptado la terminación, aunque los detalles siguen sin resolverse.
Speculative Agency anunció el 13 de marzo de 2026 que está devolviendo la financiación recibida de Microsoft a través de un acuerdo de programa de aceleración para desarrolladores firmado en 2025. Esta decisión se alinea con el movimiento No Games for Genocide, descrito por sus organizadores como «un grupo de trabajadores de videojuegos, activistas, organizadores sindicales y periodistas que se preocupan por la industria de los videojuegos, Palestina y todas las personas que viven bajo la violencia del colonialismo y el imperialismo».La acción del estudio busca presionar a Microsoft para que ponga fin al suministro de tecnología al gobierno de EE. UU. y a las Fuerzas de Defensa de Israel, que el boicot destaca como contribuyentes a la violencia en Gaza. En un comunicado a medios como PC Gamer, Speculative Agency expresó la esperanza de que la participación colectiva pueda crear un punto de inflexión: «Nuestras pequeñas acciones y sacrificios pueden tener colectivamente un impacto inesperadamente poderoso, y somos optimistas de que si suficientes desarrolladores y estudios se animan a participar, esto podría ser un punto de inflexión genuino. Rechazamos la idea de que el éxito comercial valga el precio de nuestras conciencias».All Will Rise es un deck-builder narrativo de juicios ambientado en una versión especulativa de Kerala, India, donde los jugadores llevan a multimillonarios a juicio por destrucción ambiental, combinando elementos de rol estratégico y construcción de mazos. El juego se encuentra actualmente en una campaña de Kickstarter que comenzó en febrero de 2026, con una demo disponible en Steam. El estudio señaló los riesgos financieros, incluyendo renunciar al acceso a jugadores de Xbox y tener que cubrir déficits de financiación en medio de desafíos de la industria.La directora narrativa Meghna Jayanth, conocida por su trabajo en 80 Days y Thirsty Suitors, confirmó en un correo electrónico a Eurogamer que el personal de Microsoft ha sido comprensivo: «La gente con la que nos hemos comunicado en Microsoft ha sido muy comprensiva con nuestra decisión». Instó a otros a unirse: «No somos impotentes. Toda acción importa, y nuestras acciones importan inmensamente cuando nos unimos. Tenemos poder juntos».El estudio ha eliminado Xbox de su lista de plataformas, y sigue sin estar claro si All Will Rise se lanzará allí. Speculative Agency debatió la decisión internamente, sopesando temas de ecocidio y codicia corporativa frente a la viabilidad comercial, pero priorizó la urgencia del boicot.