Indie-Studio gibt Microsoft-Finanzierung im Völkermord-Boykott zurück

Speculative Agency, Entwickler des kommenden Spiels All Will Rise, hat Finanzierung von Microsoft im Rahmen des Boykotts No Games for Genocide zurückgegeben. Das Studio hat seinen 2025 unterzeichneten Vertrag gekündigt, um gegen die angebliche Mitverantwortung von Microsoft an israelischen Aktionen im Gazastreifen zu protestieren. Microsoft hat der Kündigung zugestimmt, obwohl Details noch ungelöst sind.

Speculative Agency hat am 13. März 2026 angekündigt, dass es die Finanzierung zurückgibt, die es von Microsoft über einen Developer-Accelerationsprogramm-Vertrag aus dem Jahr 2025 erhalten hat. Diese Entscheidung schließt sich der No Games for Genocide-Bewegung an, die von ihren Organisatoren als „eine Gruppe von Spielearbeitern, Aktivisten, Gewerkschaftsorganisatoren und Journalisten, die sich für die Spieleindustrie, Palästina und alle Menschen einsetzen, die unter der Gewalt des Kolonialismus und Imperialismus leben“ beschrieben wird. Die Aktion des Studios zielt darauf ab, Microsoft zu drängen, die Lieferung von Technologie an die US-Regierung und die israelischen Verteidigungsstreitkräfte einzustellen, die der Boykott als beitragend zur Gewalt im Gazastreifen hervorhebt. In einer Stellungnahme an Medien einschließlich PC Gamer äußerte Speculative Agency die Hoffnung, dass kollektive Beteiligung einen Wendepunkt schaffen könnte: „Unsere kleinen Handlungen und Opfer können kollektiv einen unerwartet starken Einfluss haben, und wir sind hoffnungsvoll, dass dies ein echter Wendepunkt sein könnte, wenn genug Entwickler und Studios sich dazu bewegen teilzunehmen. Wir verweigern die Idee, dass kommerzieller Erfolg den Preis unseres Gewissens wert ist.“ All Will Rise ist ein narratives Gerichts-Deck-Builder in einer spekulativen Version von Kerala, Indien, wo Spieler Milliardäre wegen Umweltzerstörung vor Gericht bringen und strategisches Rollenspiel mit Deck-Building-Elementen verbindet. Das Spiel befindet sich derzeit in einer Kickstarter-Kampagne, die im Februar 2026 begonnen hat, mit einem Demo auf Steam verfügbar. Das Studio betonte die finanziellen Risiken, einschließlich des Verzichts auf Xbox-Spieler und der Notwendigkeit, Finanzlücken inmitten von Branchenherausforderungen zu decken. Narrative Director Meghna Jayanth, bekannt für ihre Arbeit an 80 Days und Thirsty Suitors, bestätigte in einer E-Mail an Eurogamer, dass Microsoft-Mitarbeiter verständnisvoll reagiert haben: „Die Personen, mit denen wir bei Microsoft korrespondiert haben, waren sehr verständnisvoll gegenüber unserer Entscheidung.“ Sie forderte andere auf, sich anzuschließen: „Wir sind nicht machtlos. Jede Handlung zählt, und unsere Handlungen zählen enorm, wenn wir zusammenkommen. Zusammen haben wir Macht.“ Das Studio hat Xbox von seiner Plattformliste entfernt, und es ist unklar, ob All Will Rise dort erscheinen wird. Speculative Agency hat den Schritt intern diskutiert, Themen wie Ökozid und Unternehmensgier gegen kommerzielle Machbarkeit abgewogen, priorisierte aber die Dringlichkeit des Boykotts.

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