Bennett Foddy, der Entwickler von Baby Steps, hat Super Mario Sunshine als maßgeblichen Einfluss auf seinen Ansatz für Bewegung und Spielgefühl hervorgehoben. In einer kürzlichen Diskussion lobte er den Nintendo-Titel aus dem Jahr 2002 für seine Atmosphäre tropischer Hitze und seine mechanische Flexibilität.
Foddy spielte Super Mario Sunshine erstmals 2002, kurz nach dessen Veröffentlichung in Australien. Er kaufte sich eigens einen GameCube, um das Spiel erleben zu können, nachdem er dessen visuelle Darstellung von Wasser, Dunst und Sonnenlicht gesehen hatte. Er merkte an, dass diese Elemente das Gefühl eines tropischen Urlaubs auf eine Art einfingen, wie es zuvor nur wenige Spiele geschafft hatten.