『Baby Steps』のデザイナーであるベネット・フォディ氏は、自身のゲームにおけるキャラクターの動きや操作感へのアプローチにおいて、『スーパーマリオサンシャイン』が重要な影響を与えたと明かしました。近年の対談の中で、同氏は2002年に発売されたこの任天堂のタイトルが持つ、南国の暑さやメカニカルな柔軟性を高く評価しています。
フォディ氏が初めて『スーパーマリオサンシャイン』をプレイしたのは、2002年のオーストラリアでの発売直後のことでした。水や陽炎、日差しの表現を見てそのゲーム体験を求めた彼は、本作をプレイするためだけにゲームキューブを購入したといいます。同氏は、こうした要素が熱帯地方での休暇の雰囲気を、それ以前のどのゲームよりも巧みに表現していたと指摘しました。