Daniel Vávra tritt vom Spieleentwicklung für Filmprojekt zurück

Daniel Vávra, Regisseur der Kingdom Come: Deliverance-Serie, verlässt die Spieleentwicklung, um eine Filmadaption der Franchise zu leiten, so Warhorse Studios. Der Studio-Chef klärte, dass Vávra weiterhin in größerem Umfang mit dem Unternehmen verbunden bleibt. Ein Entwurfs-Skript für den Film ist bereits vorbereitet, Verhandlungen mit Produktionsfirmen laufen.

Warhorse Studios hat angekündigt, dass Daniel Vávra, bekannt als Regisseur der Kingdom Come: Deliverance-Spiele, sich nicht mehr auf die Spieleentwicklung konzentrieren wird. Stattdessen wird er die Erstellung eines Kingdom Come-Films leiten, wie Studio-Chef Martin Frývaldský gegenüber CzechCrunch am 24. Februar 2026 bestätigte. Frývaldský sprach mögliche Bedenken bezüglich Vávras Ausscheiden an und sagte: „Ich bin sicher, dass die Leute sich fragen werden, ob das eine Art Trennung von Warhorse ist. Nein, im Gegenteil, Dan wollte selbst weitermachen. Er hat drei Spiele gemacht, die ein globaler Erfolg waren, und er wollte schon lange etwas Neues ausprobieren.“ Er betonte Vávras anhaltende Bindung an das Studio: „Man wird ihn nicht mehr jeden Tag im Büro sehen, aber im weiteren Sinne ist er immer noch Teil von Warhorse.“ Das Projekt stellt eine Transmedia-Erweiterung für die Marke dar. Frývaldský bemerkte: „Jeder, der Kingdom Come oder sogar Mafia gespielt hat, kennt Dans Handschrift und kann eine starke Geschichte erwarten.“ Er fügte hinzu, dass der Film unabhängig erfolgreich sein könnte, während er die Spiele ergänzt, angesichts des Wachstums der Franchise. Kingdom Come: Deliverance 2, der neueste Titel von Warhorse, verkaufte sich in seinem ersten Jahr fünf Millionen Mal und erhielt Nominierungen von The Game Awards, DICE und BAFTA. Eine verbesserte Version wurde Anfang Februar 2026 für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht. Das Original Kingdom Come: Deliverance verkaufte sich acht Millionen Mal und ermöglichte es dem Studio, auf über 250 Mitarbeiter auszubauen. Warhorse wurde 2019 von Embracers Plaion übernommen.

Verwandte Artikel

Xbox Game Pass news illustration: Console setup showcasing new additions like Kingdom Come: Deliverance II, Witcher 3, and Avatar on screen.
Bild generiert von KI

Xbox Game Pass to add Kingdom Come: Deliverance II in March

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Microsoft has announced a new wave of games for Xbox Game Pass, including the Complete Edition of The Witcher 3: Wild Hunt on February 19 and Kingdom Come: Deliverance II on March 3. The lineup also features Avatar: Frontiers of Pandora and other titles available from today. Several games will leave the service at the end of February.

Daniel Vávra, creative director of Kingdom Come: Deliverance 2, announced the game's nomination for the Gayming Awards on X. He expressed pride in the portrayal of a gay romance option, describing it as non-coercive, natural, and educational. Vávra contrasted his approach with other titles he labeled as 'woke.'

Von KI berichtet

Fresh rumours indicate that Warhorse Studios, developer of Kingdom Come: Deliverance 2, is working on a major Lord of the Rings project. Industry veteran Ryszard Chojnowski cited credible sources claiming Warhorse's involvement in Embracer Group's Middle-earth game, partially funded by the Abu Dhabi Investment Office. The speculation links to a late 2025 report detailing a third-person action title aiming to rival Hogwarts Legacy.

Actor Jason Momoa has been cast in the lead role for the live-action Helldivers movie, produced by Sony Pictures and PlayStation Productions. The film, directed by Justin Lin, is based on Arrowhead Game Studios' space shooter and is scheduled for release on November 10 next year. This casting adds to Momoa's growing portfolio of video game adaptations.

Von KI berichtet

Jason Momoa has joined the cast of the upcoming Helldivers film adaptation, directed by Justin Lin for Sony Pictures and PlayStation Productions. The movie is scheduled for release on November 10, 2027. It follows the video game's premise of elite soldiers battling alien threats on Super Earth.

Artur Ganszyniec, lead story designer on the 2007 game The Witcher, recently completed a playthrough and revealed that the story team was minimally involved in its final cutscene, calling it a mistake. This decision, made by higher-ups at CD Projekt Red, created inconsistencies that influenced the narrative direction of The Witcher 2: Assassins of Kings. Ganszyniec also noted that elements like the Wild Hunt will need adjustments in the upcoming remake due to evolving lore.

Von KI berichtet

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen