Daniel Vávra, Regisseur der Kingdom Come: Deliverance-Serie, verlässt die Spieleentwicklung, um eine Filmadaption der Franchise zu leiten, so Warhorse Studios. Der Studio-Chef klärte, dass Vávra weiterhin in größerem Umfang mit dem Unternehmen verbunden bleibt. Ein Entwurfs-Skript für den Film ist bereits vorbereitet, Verhandlungen mit Produktionsfirmen laufen.
Warhorse Studios hat angekündigt, dass Daniel Vávra, bekannt als Regisseur der Kingdom Come: Deliverance-Spiele, sich nicht mehr auf die Spieleentwicklung konzentrieren wird. Stattdessen wird er die Erstellung eines Kingdom Come-Films leiten, wie Studio-Chef Martin Frývaldský gegenüber CzechCrunch am 24. Februar 2026 bestätigte. Frývaldský sprach mögliche Bedenken bezüglich Vávras Ausscheiden an und sagte: „Ich bin sicher, dass die Leute sich fragen werden, ob das eine Art Trennung von Warhorse ist. Nein, im Gegenteil, Dan wollte selbst weitermachen. Er hat drei Spiele gemacht, die ein globaler Erfolg waren, und er wollte schon lange etwas Neues ausprobieren.“ Er betonte Vávras anhaltende Bindung an das Studio: „Man wird ihn nicht mehr jeden Tag im Büro sehen, aber im weiteren Sinne ist er immer noch Teil von Warhorse.“ Das Projekt stellt eine Transmedia-Erweiterung für die Marke dar. Frývaldský bemerkte: „Jeder, der Kingdom Come oder sogar Mafia gespielt hat, kennt Dans Handschrift und kann eine starke Geschichte erwarten.“ Er fügte hinzu, dass der Film unabhängig erfolgreich sein könnte, während er die Spiele ergänzt, angesichts des Wachstums der Franchise. Kingdom Come: Deliverance 2, der neueste Titel von Warhorse, verkaufte sich in seinem ersten Jahr fünf Millionen Mal und erhielt Nominierungen von The Game Awards, DICE und BAFTA. Eine verbesserte Version wurde Anfang Februar 2026 für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht. Das Original Kingdom Come: Deliverance verkaufte sich acht Millionen Mal und ermöglichte es dem Studio, auf über 250 Mitarbeiter auszubauen. Warhorse wurde 2019 von Embracers Plaion übernommen.