Daniel Vávra deja el desarrollo de videojuegos por un proyecto de película

Daniel Vávra, director de la serie Kingdom Come: Deliverance, abandona el desarrollo de videojuegos para liderar una adaptación cinematográfica de la franquicia, según Warhorse Studios. El jefe del estudio aclaró que Vávra sigue involucrado con la compañía en una capacidad más amplia. Ya se ha preparado un guion preliminar para la película, y las negociaciones con productoras están en curso.

Warhorse Studios anunció que Daniel Vávra, conocido por dirigir los juegos Kingdom Come: Deliverance, ya no se centrará en el desarrollo de videojuegos. En su lugar, liderará la creación de una película de Kingdom Come, como confirmó el jefe del estudio Martin Frývaldský a CzechCrunch el 24 de febrero de 2026. Frývaldský abordó posibles preocupaciones sobre la salida de Vávra, declarando: «Estoy seguro de que la gente se preguntará si esto es una especie de ruptura con Warhorse. No, al contrario, Dan quiso avanzar él mismo. Hizo tres juegos que fueron un éxito global, y hace tiempo que quería probar algo diferente». Enfatizó los lazos continuos de Vávra con el estudio: «Ya no lo verás en la oficina todos los días, pero en un sentido más amplio, sigue siendo parte de Warhorse». El proyecto representa una expansión transmídia para la marca. Frývaldský señaló: «Cualquiera que haya jugado Kingdom Come o incluso Mafia conocerá la firma de Dan y puede esperar una historia fuerte de nuevo». Añadió que la película podría tener éxito de forma independiente mientras complementa los juegos, dado el crecimiento de la franquicia. Kingdom Come: Deliverance 2, el último título de Warhorse, vendió cinco millones de copias en su primer año y recibió nominaciones de The Game Awards, DICE y BAFTA. Una versión mejorada se lanzó a principios de febrero de 2026 para PS5 y Xbox Series X. El Kingdom Come: Deliverance original vendió ocho millones de copias, lo que permitió al estudio expandirse a más de 250 empleados. Warhorse fue adquirido por Plaion de Embracer en 2019.

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