Deep Space Nine-Team sorgte sich, dass Odos Maske das Schauspiel einschränken könnte

Das Kreativteam hinter Star Trek: Deep Space Nine befürchtete anfangs, dass René Auberjonois Schwierigkeiten haben würde, mit der Odo-Prothese Emotionen zu vermitteln.

Odo, der gestaltwandelnde Sicherheitschef der Raumstation, erforderte ein ungewöhnliches Maskendesign. Die Produzenten sorgten sich, dass die auf Auberjonois’ Kopf angebrachten Gummiteile seine Mimik verdecken würden.

Auberjonois beruhigte das Team mit seiner früheren Erfahrung. Er hatte an der Juilliard Maskenspiel unterrichtet und nutzte Körperbewegungen, um Gefühle auszudrücken.

In einem Interview von 1996 merkte der Schauspieler an, dass eine Maske Emotionen durch Gesten wie eine Kopfneigung verstärken könne. Die Serie startete am 3. Januar 1993 im Syndication-Programm.

Das Design wurde später auf eine einzelne Vollmaske umgestellt. Diese Änderung verkürzte die Maskenbildzeit von drei auf zwei Stunden und ermöglichte eine größere kreative Freiheit bei der Gestaltung des Charakters.

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