Arch Linux elimina soporte para GPU Pascal: fallos de arranque y soluciones comunitarias

Tras el cambio de Arch Linux al controlador NVIDIA 590 que elimina el soporte para GPU Pascal, los usuarios informan de fallos de arranque a la línea de comandos tras las actualizaciones. Existen soluciones comunitarias mediante paquetes legacy del AUR, pero complican configuraciones de juegos como Steam, según destaca el comentarista tecnológico Brodie Robertson.

Los últimos controladores de Linux de NVIDIA, ahora predeterminados en Arch Linux con la versión 590, ya no admiten GPU de arquitectura Pascal como la serie GTX 10xx, como se cubrió anteriormente. Un informe del 26 de diciembre de 2025 detalla cómo las actualizaciones del SO en hardware afectado fallan al cargar los controladores, arrancando a los usuarios en la CLI.

El reciente vídeo de Brodie Robertson pone de relieve el problema, recomendando el controlador legacy de NVIDIA del Arch User Repository (AUR), mantenido por ventureo del proyecto CachyOS. Esto mantiene funcionales las tarjetas antiguas, pero rompe dependencias para aplicaciones como Steam, requiriendo ajustes en la Arch Wiki para resolverlo.

El controlador de código abierto Nouveau ofrece una alternativa básica, aunque con rendimiento inferior. La publicación de noticias de Arch Linux de mediados de diciembre delineó pasos para tarjetas 10xx y anteriores en medio de la transición a módulos de kernel abiertos.

Los críticos denuncian los cortos ciclos de soporte de NVIDIA como obsolescencia programada, mientras que otros defienden la gestión de Arch e impulsan controladores de código abierto o actualizaciones de hardware.

Artículos relacionados

Realistic news illustration of Steam Deck gaming on native Linux GeForce Now, featuring Tux mascot and Nvidia 2026 announcement banner.
Imagen generada por IA

Nvidia planea soporte nativo para Linux en GeForce Now en 2026

Reportado por IA Imagen generada por IA

Nvidia estaría preparando el lanzamiento de soporte nativo para su servicio de juegos en la nube GeForce Now en sistemas operativos Linux a finales de 2026. Esta medida busca eliminar la necesidad de soluciones provisionales que usan actualmente los usuarios de Linux, incluidos los de Steam Deck. El anuncio llega en medio de especulaciones y una controversia separada sobre un nuevo límite de tiempo de juego.

Los usuarios de Arch Linux con GPUs Pascal están experimentando fallos generalizados de arranque y pantallas en negro tras la adopción por la distribución de los drivers Linux de la serie 590 de Nvidia, que han terminado el soporte para hardware antiguo. Los responsables recomiendan drivers legacy como solución.

Reportado por IA

El reciente cambio de Arch Linux al controlador NVIDIA 590 ha interrumpido sistemas de usuarios con tarjetas gráficas antiguas, eliminando el soporte para arquitecturas Pascal y anteriores. El cambio desplaza los controladores heredados al Repositorio de Usuario de Arch, requiriendo correcciones manuales para el hardware afectado. Las GPUs más nuevas transitan sin problemas a módulos de kernel abiertos.

Tras las mejoras de rendimiento en Linux 6.19, los desarrolladores planean mejoras adicionales para tarjetas gráficas AMD más antiguas, con actualizaciones que llegarán a lo largo de 2026 para garantizar la compatibilidad a largo plazo en entornos de código abierto.

Reportado por IA

En seguimiento a los recientes parches del kernel AMDGPU, el controlador Vulkan RADV de código abierto recibe mejoras para mitigar fallos de memoria virtual en las arquitecturas GFX6 y GFX7, mejorando la estabilidad de las tarjetas gráficas AMD antiguas en Linux.

NVIDIA ha lanzado el GeForce Security Update Driver 582.28 para abordar vulnerabilidades en sus tarjetas gráficas basadas en Maxwell, Pascal y Volta. Esta actualización sigue al fin del soporte de Game Ready Driver para estas arquitecturas en octubre de 2025. Proporciona parches de seguridad trimestrales hasta octubre de 2028 sin optimizaciones para juegos.

Reportado por IA

El próximo kernel Linux 6.19 incluirá nuevos controladores de reloj en tiempo real (RTC) adaptados para hardware de Apple y NVIDIA. Esta adición busca mejorar el soporte para estas plataformas en el sistema operativo de código abierto.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar