La plataforma Steam de Valve ha establecido un nuevo récord histórico con más de 41 millones de usuarios conectados simultáneamente a principios de enero de 2026. Este hito coincide con la Venta de Invierno en curso, que ha impulsado un tráfico significativo al servicio. El récord también incluye un pico de casi 13,4 millones de usuarios jugando activamente.
El crecimiento de Steam continuó su trayectoria ascendente el 5 de enero de 2026, cuando la plataforma alcanzó un pico de 41.816.052 usuarios concurrentes, según datos de SteamDB. Esto supera los máximos anteriores y marca un aumento notable desde los 13,2 millones de usuarios jugando activamente registrados en marzo del año anterior, con la nueva cifra alcanzando casi 13,4 millones.
El momento coincide estrechamente con la Venta de Invierno anual de Steam, programada para concluir más tarde ese día. Estos eventos de ventas han impulsado históricamente el compromiso de los usuarios al ofrecer descuentos en títulos populares y lanzamientos recientes, atrayendo tanto a jugadores habituales como a aquellos que regresan tras un paréntesis. Este patrón ha sido evidente en promociones pasadas, que aumentan de manera fiable la actividad de la plataforma.
En la última década, Steam ha experimentado una expansión constante, con aceleración en los últimos años. Un salto significativo ocurrió a principios de 2020, cuando los usuarios concurrentes superaron los 23 millones en medio de los confinamientos por COVID-19; esto escaló luego a 28 millones en un par de años. Los factores que contribuyen al crecimiento sostenido incluyen la popularidad de los juegos de servicio en vivo y las ventas estacionales consistentes, particularmente durante las vacaciones. Por ejemplo, Arc Raiders superó recientemente los 3 millones de jugadores concurrentes en una sola semana.
En los últimos seis años, las cifras máximas de usuarios se han duplicado casi, destacando la rápida evolución de la plataforma después de casi 17 años en funcionamiento. Sin embargo, Valve ha enfrentado desafíos, incluida la crítica por sus políticas de moderación de contenidos y censura. De cara al futuro, la introducción de la Steam Machine más adelante en 2026 podría influir en las tendencias futuras de usuarios.