Toronto inspira dos próximos videojuegos retro

Dos nuevos videojuegos están listos para pixelar las calles y lugares emblemáticos de Toronto al estilo retro. Retroronto, un simulador de vida indie, y Scott Pilgrim EX, una aventura de lucha, toman como escenario el Toronto de principios de los 2000. Estos títulos destacan la creciente presencia de la ciudad en el mundo de los videojuegos.

El paisaje urbano de Toronto ocupa el centro del escenario en dos próximos videojuegos que abrazan el arte pixelado y la estética de principios de los 2000. Retroronto, desarrollado en solitario por el animador con base en Toronto Sean Browning, ofrece una experiencia de simulador de vida en la que los jugadores navegan por la ciudad mediante actividades cotidianas. Browning, de 32 años y egresado del programa de desarrollo de juegos del George Brown College, se inspiró en clásicos como el original Scott Pilgrim vs. the World: The Game, Retro City Rampage y la serie Grand Theft Auto. «Seguimos viendo lugares como Nueva York o Los Ángeles u otras ciudades que sirven de escenario a estos juegos», señaló Browning, enfatizando su objetivo de representar a Toronto de manera más prominente. Financiado por Ontario Creates, Browning ha dedicado dos años al proyecto, que surgió de un encargo de vídeo musical que requería un mapa de ciudad pixelado. Una demo jugable muestra recreaciones de lugares emblemáticos como el City Hall. Los jugadores pueden explorar a pie, en bicicleta o en transporte público, interactuar con personajes no jugables, visitar bibliotecas y gimnasios, alquilar apartamentos y tomar trabajos de salario mínimo. El juego aborda desafíos urbanos como los costos de vivienda y el tráfico sin violencia. «Estoy intentando que el juego trate sobre personas que llegan a la ciudad e intentan labrarse un futuro», dijo Browning. No hay una fecha de lanzamiento confirmada, ya que Browning busca financiación adicional. En contraste, Scott Pilgrim EX revive al querido personaje de las novelas gráficas de 2004 de Bryan Lee O’Malley, que inspiraron una película de 2010 de Edgar Wright, un juego original y una serie animada de Netflix. Desarrollado por Tribute Games de Montreal —cuyos fundadores contribuyeron al juego de Scott Pilgrim de 2010 en Ubisoft—, este luchador de desplazamiento lateral introduce una nueva amenaza: Metal Scott, que secuestra a la banda Sex Bob-Omb a través de grietas espacio-temporales que distorsionan Toronto. Los escenarios incluyen the Beach, Distillery District, High Park, una versión remixada de Casa Loma llamada Casa Vania y la John P. Robarts Research Library reimaginada como Vegan Police HQ. «Hay una nueva figura misteriosa llamada Metal Scott que secuestra a los miembros de Sex Bob-Omb», explicó el diseñador narrativo Yannick Belzil. El juego, que mezcla estilos de animación, está programado para lanzarse a principios de 2024. Ambos títulos modifican nombres de empresas para evitar derechos de autor, como convertir una cadena de pizzas en 2 Pizza en Retroronto y presentar Tricky Dees, un guiño a un bar de College Street en Scott Pilgrim EX. Toronto ha aparecido en juegos anteriores, desde Syphon Filter: The Omega Strain (2004, parcialmente ambientado aquí antes de cambios) hasta indies recientes como Venba (2023) y el mapa New Queen Street de Overwatch 2 (2023). Estos proyectos subrayan el papel evolutivo de Toronto en las narrativas globales de los videojuegos.

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