Big Hops, un nouveau plateformer 3D indie de Luckshot Games, est sorti acclamé pour ses contrôles fluides et ses mécaniques innovantes. Les joueurs contrôlent Hop, une jeune grenouille utilisant une langue polyvalente et des fruits spéciaux pour naviguer dans des mondes vibrants. Le jeu met l'accent sur l'exploration et la créativité plutôt que sur le combat, offrant huit heures de contenu engageant.
Sorti le 12 janvier 2026, Big Hops est disponible sur PS5, PC, Switch et Switch 2. Dans le jeu, les joueurs guident Hop, une grenouille parlante rêvant d'aventures au-delà de sa maison forestière. L'histoire commence par une randonnée avec sa sœur, servant de bref tutoriel, avant qu'une voix mystérieuse ne l'attire dans une autre dimension. Le voyage de Hop traverse trois mondes, où il collecte des pièces pour rentrer chez lui. Au cœur de l'expérience se trouve la longue langue de Hop, permettant de s'accrocher, de se balancer, d'ouvrir des coffres, d'actionner des leviers et même un mini-jeu unique de crochetage. Cette mécanique s'intègre parfaitement, aussi naturelle que les sauts et roulades basiques, sans prompts constants. La langue élève le platforming, offrant des solutions créatives dans des mondes semi-ouverts massifs peuplés de personnages comme des loutres pirates et des chauves-souris punk rock. La variété vient des fruits collectibles aux effets variés, comme créer des ponts de corde, allumer des feux ou former des points d'accroche avec des pommes collantes. Les joueurs peuvent stocker plusieurs fruits dans un sac à dos extensible, encourageant l'expérimentation, même dans des zones non prévues. Cette liberté permet de sauter des sections ou de résoudre des puzzles de manière non conventionnelle, révélant souvent des collectibles cachés en récompense. Big Hops évite le combat traditionnel, se concentrant à 90 % sur le platforming, l'exploration et les puzzles, avec des exceptions mineures comme des insectes à poursuivre et des combats de boss simples. Visuellement, il arbore une esthétique cel-shaded aux couleurs nettes, tournant à 60 images par seconde verrouillées sur PS5 pour des performances réactives. La bande-son évoque les platformers classiques PS1 et N64, tandis que le doublage enrichit l'aventure. Bien que des problèmes de performance et des bugs apparaissent, les forces du jeu en contrôles, visuels, mécanique de langue et musique en font un titre remarquable. Comme l'indique la citation au dos de la boîte : « Hop fait ce que Mario ne fait pas : lécher tout ce qui est utile à portée de vue. » Les critiques estiment qu'il offre des leçons aux grands développeurs sur la récompense de la créativité des joueurs.