Big Hops, ett nytt indie 3D-plattformspel från Luckshot Games, har lanserats till acclamerade recensioner för sina flytande kontroller och innovativa mekaniker. Spelare styr Hop, en ung groda som använder en mångsidig tunga och speciella frukter för att navigera livfulla världar. Spelet betonar utforskning och kreativitet framför strid och levererar åtta timmar engagerande innehåll.
Släppt den 12 januari 2026 är Big Hops tillgängligt på PS5, PC, Switch och Switch 2. I spelet styr spelare Hop, en talande groda som drömmer om äventyr bortom sitt skogshus. Berättelsen börjar med en promenad bredvid sin syster som fungerar som en kort tutorial, innan en mystisk röst drar in honom i en annan dimension. Hops resa spänner över tre världar där han samlar bitar för att återvända hem. Kärnan i upplevelsen är Hops långa tunga som möjliggör grappling, svängning, öppning av kistor, vevande av spakar och till och med ett unikt låsöppningsminispel. Denna mekanik integreras sömlöst och känns lika naturlig som grundläggande hopp och rullar, utan konstanta uppmaningar. Tungan höjer plattformingen och tillåter kreativa lösningar i massiva halvöppna världar befolkade av karaktärer som piratottrar och punkrockfladdermöss. Variation kommer från samlingsbara frukter med effekter som att skapa repbroar, tända eldar eller bilda grapplepunkter med klibbiga äpplen. Spelare kan lagra flera frukter i en utbyggbar ryggsäck, vilket uppmuntrar experiment – även i oavsiktliga områden. Denna frihet låter användare hoppa över sektioner eller lösa pussel okonventionellt, ofta med dolda samlarobjekt som belöning. Big Hops undviker traditionell strid och fokuserar 90 procent på plattformning, utforskning och pussel, med mindre undantag som jagbara insekter och enkla bossstrider. Visuellt har det cel-shaded estetik med skarpa färger och mestadels låsta 60 bildrutor per sekund på PS5 för snärtigt prestanda. Ljudspåret påminner om klassiska PS1- och N64-plattformare medan röstskådespel förstärker äventyret. Trots vissa prestandaproblem och buggar gör spelets styrkor i kontroller, grafik, tungmekanik och musik det till en utstickare. Som citatet på baksidan av lådan lyder: «Hop gör vad Mario inte gör: Slickar allt användbart han ser.» Recensenter föreslår att det erbjuder lärdomar för stora utvecklare i att belöna spelarens kreativitet.