Big Hops bietet meisterliches 3D-platforming auf mehreren konsolen

Big Hops, ein neuer indie-3D-platformer von Luckshot Games, ist mit Lob für flüssige Steuerung und innovative Mechaniken erschienen. Spieler steuern Hop, einen jungen Frosch, der mit einer vielseitigen Zunge und speziellen Früchten lebendige Welten erkundet. Das Spiel betont Erkundung und Kreativität statt Kampf und bietet acht Stunden fesselnden Inhalts.

Am 12. Januar 2026 veröffentlicht, ist Big Hops auf PS5, PC, Switch und Switch 2 verfügbar. Im Spiel leiten Spieler Hop, einen sprechenden Frosch, der von Abenteuern jenseits seines Waldheims träumt. Die Geschichte beginnt mit einem Spaziergang neben seiner Schwester als kurzes Tutorial, bevor eine mysteriöse Stimme ihn in eine andere Dimension zieht. Hops Reise umspannt drei Welten, in denen er Teile sammelt, um heimzukehren. Zentral für das Erlebnis ist Hops lange Zunge, mit der er grapplen, schwingen, Truhen öffnen, Hebel umlegen und sogar ein einzigartiges Schlossknack-Minispiel absolvieren kann. Diese Mechanik fügt sich nahtlos ein, fühlt sich so natürlich an wie Grundsprünge und Rollen, ohne ständige Hinweise. Die Zunge hebt das Platforming auf ein neues Level und ermöglicht kreative Lösungen in massiven semi-offenen Welten mit Charakteren wie Piratenottern und Punk-Rock-Fledermäusen. Vielfalt bieten sammelbare Früchte mit Effekten wie dem Errichten von Seilbrücken, Entzünden von Feuern oder Erzeugen von Greifpunkten mit klebrigen Äpfeln. Spieler können mehrere Früchte in einem erweiterbaren Rucksack speichern, was Experimente fördert – sogar in unvorhergesehenen Bereichen. Diese Freiheit erlaubt das Überspringen von Abschnitten oder unkonventionelles Lösen von Rätseln, oft mit versteckten Sammlern als Belohnung. Big Hops verzichtet auf traditionellen Kampf und konzentriert sich zu 90 Prozent auf Platforming, Erkundung und Puzzles, mit kleineren Ausnahmen wie jagbaren Käfern und einfachen Boss-Kämpfen. Optisch präsentiert es cel-shaded-Ästhetik mit klaren Farben bei meist stabilen 60 FPS auf PS5 für reaktives Gameplay. Der Soundtrack erinnert an klassische PS1- und N64-Platformer, die Synchronisation vertieft das Abenteuer. Obwohl Leistungsprobleme und Glitches auftreten, machen die Stärken in Steuerung, Optik, Zungenmechanik und Musik es zu einem Highlight. Wie das Zitat auf der Schachtel lautet: „Hop tut, was Mario nicht tut: Alles Nützliche ablecken, was er sieht.“ Rezensenten sehen darin Lektionen für große Entwickler zur Belohnung von Spielerkreativität.

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