Blizzard introduit la classe voleur dans Diablo II: Resurrected

Blizzard Entertainment a annoncé l'ajout du warlock comme nouvelle classe jouable dans Diablo II: Resurrected, marquant la première mise à jour de ce type en 25 ans. Cette introduction fait partie du DLC Reign of the Warlock, sorti pour célébrer le 30e anniversaire de la franchise Diablo. La classe apparaîtra également dans Diablo 4 et Diablo Immortal plus tard cette année.

Blizzard a annoncé la classe warlock lors de son stream Diablo Spotlight mercredi, l'introduisant dans Diablo II: Resurrected dans le cadre de l'extension Reign of the Warlock, disponible aujourd'hui pour 25 $. Ce DLC inclut également de nouveaux objets et un affrontement de boss culminant contre les Colossal Ancients. Pour les joueurs sans le jeu de base, l'édition Infernal regroupe le contenu pour 40 $. Diablo II: Resurrected, un remaster fidèle lancé en 2021, reçoit maintenant cette mise à jour significative, la première nouvelle classe depuis la sortie du jeu original en 2000. Le warlock, une création entièrement nouvelle pour la série, propose des sorts apocalyptiques et la capacité d'invoquer, lier et consumer des démons. Le concepteur de jeu Tim Vasconcellos a décrit la version Diablo II comme un «érudit idéaliste» qui quitte une vie de luxe pour combattre le retour des Prime Evils, devenant un «paria visible». Lors d'un test de jeu, la classe a permis aux joueurs de gagner en vitesse en consommant des démons, s'intégrant parfaitement à l'univers de Diablo. Cette addition s'étend à toute la franchise : le warlock fait ses débuts dans Diablo II: Resurrected aujourd'hui, évolue dans l'extension Lord of Hatred de Diablo 4 en avril, et arrive dans Diablo Immortal en juin avec un retour à Lut Gholein sous le contrôle d'Andariel. Le concepteur narratif Matt Burns a noté que le warlock de chaque jeu a sa propre expression et personnalité, montrant une progression des origines vers des formes plus destructrices. Pour Diablo 4, l'extension introduit la région Skovos, des arbres de compétences remaniés pour plus de variété de builds, des fonctionnalités de fin de jeu comme les Warplans pour mettre en file d'attente les activités, et même la pêche comme activité de sightseeing. Le concepteur de jeu Colin Finer a souligné l'objectif de «beaucoup plus de variété de builds» et de multiples «points de victoire» dans la progression de fin de jeu. Les développeurs prévoient d'intégrer les retours des joueurs pour d'éventuelles mises à jour futures de Diablo II: Resurrected, permettant aux puristes d'éviter le DLC et de conserver l'expérience classique. Les annonces coïncident avec le 30e anniversaire de Blizzard pour Diablo et les célébrations du 35e anniversaire de l'entreprise, incluant des mises à jour pour d'autres titres comme Overwatch.

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