Blizzard Entertainment har meddelat tillägget av warlock som en ny spelbar klass i Diablo II: Resurrected, vilket markerar den första uppdateringen av detta slag på 25 år. Denna introduktion kommer som en del av Reign of the Warlock-DLC, som släppts för att fira Diablo-franchisens 30-årsjubileum. Klassen kommer också att dyka upp i Diablo 4 och Diablo Immortal senare i år.
Blizzard tillkännagav warlock-klassen under sin Diablo Spotlight-sändning på onsdagen och introducerade den i Diablo II: Resurrected som en del av expansionen Reign of the Warlock, som är tillgänglig idag för 25 dollar. Denna DLC inkluderar också nya föremål och en toppbossmöte mot Colossal Ancients. För spelare utan bas-spelet samlar Infernal Edition innehållet för 40 dollar. Diablo II: Resurrected, en trogen remaster som lanserades 2021, får nu denna betydande uppdatering, den första nya klassen sedan originalspelets lansering 2000. Warlock, en helt ny skapelse för serien, har apokalyptiska trollformler och förmågan att frammana, binda och konsumera demoner. Spel-designern Tim Vasconcellos beskrev Diablo II-versionen som en «idealistisk lärd» som lämnar ett liv i lyx för att bekämpa återkomsten av Prime Evils och blir en «synlig utstötare». I ett speltest tillät klassen spelare att få hastighet genom att konsumera demoner, och passade sömlöst in i Diablo-universumet. Denna tillägg sträcker sig över franchisen: warlock debuterar i Diablo II: Resurrected idag, utvecklas i Diablo 4:s Lord of Hatred-expansion i april och anländer till Diablo Immortal i juni tillsammans med en återkomst till Lut Gholein under Andariels kontroll. Berättelsedesignern Matt Burns noterade att varje spels warlock har sin egen uttryck och personlighet, och visar progression från ursprung till mer destruktiva former. För Diablo 4 introducerar expansionen regionen Skovos, omarbetade färdighetsträd för större byggvariation, endgame-funktioner som Warplans för att köa aktiviteter och till och med fiske som sightseeing-aktivitet. Spel-designern Colin Finer betonade målet «väldigt mycket mer byggvariation» och flera «segerpoäng» i endgame-progression. Utvecklare planerar att integrera spelarfeedback för potentiella framtida Diablo II: Resurrected-uppdateringar, vilket låter purister undvika DLC och behålla den klassiska upplevelsen. Meddelandena sammanfaller med Blizzards 30-årsjubileum för Diablo och företagets 35-årsjubileum, inklusive uppdateringar för andra titlar som Overwatch.