À la suite des réductions de prix du Xbox Game Pass annoncées hier, qui excluent les titres Call of Duty dès leur sortie, des rapports suggèrent l'arrivée d'un système d'abonnement flexible permettant aux utilisateurs de personnaliser leurs forfaits et potentiellement de réduire davantage les coûts. Jez Corden de Windows Central détaille les options modulaires évoquées.
Dans la foulée de l'annonce faite le 21 avril par Microsoft, qui réduit le prix du Xbox Game Pass Ultimate de 23 % (à 22,99 $ par mois aux États-Unis) et reporte l'arrivée des nouveaux titres Call of Duty d'environ un an — dans le cadre de la campagne pour l'accessibilité tarifaire menée par la PDG Asha Sharma — de nouveaux détails ont émergé sur les futures améliorations. Le journaliste de Windows Central, Jez Corden, qui avait prédit avec précision cette baisse de prix, rapporte que le Game Pass pourrait bientôt permettre aux utilisateurs de personnaliser leurs plans en désactivant certains composants tels que Xbox Cloud Gaming, Fortnite Crew, EA Play ou Ubisoft+ Classics. « Les utilisateurs peuvent effectivement décider quels ensembles de contenu ils souhaitent inclure dans leur plan », écrit Corden. Les API du système interne de Microsoft, ayant fait l'objet de fuites, révèlent les noms de code « Duet » et « Triton », suggérant l'existence d'offres modulaires qui pourraient intégrer des alternatives comme les abonnements à World of Warcraft ou un plan familial Xbox Game Pass. Cela s'inscrit dans la continuité des réformes engagées par Asha Sharma, après les hausses de prix de 2023-2025 et une analyse interne montrant que l'accès à Call of Duty dès le jour de sa sortie nuisait à la monétisation dans le jeu, entraînant une baisse des achats de passes de combat et de skins parmi les abonnés.