Des fichiers récemment exhumés d'un disque dur abandonné ont révélé des images de développement précoce du jeu Batman annulé de Monolith Productions, lié à la trilogie Dark Knight de Christopher Nolan. Les documents, datés d'avril 2009 à janvier 2010, comprennent des tests du Tumbler Batmobile et des systèmes audio. Ce projet, connu sous le nom de Project Apollo, a été abandonné après avoir échoué à obtenir l'approbation de Nolan.
Début 2009, peu avant la sortie de Batman: Arkham Asylum et un an après le film The Dark Knight de Christopher Nolan, Monolith Productions a commencé à développer un jeu d'action Batman en monde ouvert connecté à l'univers cinématographique de Nolan. Intitulé Project Apollo, ce titre à la troisième personne a été en production pendant environ 18 mois avant son annulation, comme détaillé dans un rapport de 2019 de Liam Robertson. La Gotham City du jeu permettrait la traversal par vol plané, grappins ou Tumbler Batmobile, avec des voyous générés aléatoirement qui pourraient revenir plus forts lors des rencontres, précurseur du Nemesis System de Monolith présent plus tard dans Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) et Middle-earth: Shadow of War (2017). Des fuites précédentes en 2024 ont montré des builds ultérieurs avec des mécaniques de combat et de traversal. Le 12 janvier 2026, l'archiviste de jeux rétro MrTalida a récupéré des fichiers d'un vieux disque dur et les a téléversés sur Internet Archive. Ceux-ci incluent des clips vidéo d'avril 2009 à janvier 2010, axés sur la jouabilité précoce, des tests en moteur, le son et l'intégration musicale. Parmi les points forts figurent des images du Tumbler naviguant dans une cour de triage, évitant la police et détruisant des barils explosifs, typiques des sections de véhicules AAA de l'ère 2010. Le progrès est évident dans des clips d'octobre 2009, novembre 2009 et janvier 2010, marquant des avancées sur 10 mois. Le projet a été annulé car Warner Bros. Games exigeait l'implication de Nolan, en raison de sa base dans son univers Batman, mais il n'a montré aucun intérêt. Monolith s'est alors tourné vers des titres Lord of the Rings. Plus récemment, le projet Wonder Woman du studio, qui aurait utilisé le Nemesis System, a été fermé lorsque Monolith a fermé en février 2025. Ces fuites offrent un aperçu de ce qui aurait pu être une expérience Batman non-Arkham, mêlant l'esthétique de Nolan à des idées de gameplay innovantes qui ont influencé des succès ultérieurs.