Nya läckor visar framsteg i Monoliths inställda Batman-spel

Nyupptäckta filer från en kasserad hårddisk har avslöjat tidiga utvecklingsbilder från Monolith Productions inställda Batman-spel, kopplat till Christopher Nolans Dark Knight-trilogi. Materialen, daterade från april 2009 till januari 2010, inkluderar tester av Tumbler Batmobile och ljudsystem. Projektet, känt som Project Apollo, skrotades efter att inte ha fått Nolans godkännande.

I början av 2009, strax före lanseringen av Batman: Arkham Asylum och ett år efter Christopher Nolans film The Dark Knight, påbörjade Monolith Productions utvecklingen av ett öppet värld Batman-actionspel kopplat till Nolans filmiska universum. Titled Project Apollo var tredjepersonstiteln i produktion i cirka 18 månader innan det avbrötss, enligt en rapport från Liam Robertson 2019. Spelets Gotham City skulle tillåta förflyttning via glidning, grapplingkrokar eller Tumbler Batmobile, med slumpmässigt genererade busar som kunde återvända starkare i möten – en föregångare till Monoliths Nemesis System som senare förekom i Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) och Middle-earth: Shadow of War (2017). Tidigare läckor 2024 visade senare byggen med strids- och rörelsemekaniker. Den 12 januari 2026 återhämtade retrospelsarkivaren MrTalida filer från en gammal hårddisk och laddade upp dem till Internet Archive. Dessa inkluderar videoklipp från april 2009 till januari 2010, fokuserade på tidigt spel, motortester, ljud och musikintegration. Bland höjdpunkterna finns film av Tumblern som navigerar ett tågfält, undviker polis och förstör explosiva fat – typiskt för 2010-talets AAA-fordonsektioner. Framsteg är tydliga i klipp från oktober 2009, november 2009 och januari 2010, som markerar förbättringar över 10-månadersperioden. Projektet avbrötss eftersom Warner Bros. Games krävde Nolans inblandning, med tanke på dess grund i hans Batman-universum, men han visade inget intresse. Monolith vände sig då till Lord of the Rings-titlar. På senare tid stängdes studiens Wonder Woman-projekt, som skulle ha använt Nemesis System, när Monolith stängdes i februari 2025. Dessa läckor ger en glimt av vad som kunde ha blivit en icke-Arkham Batman-upplevelse, som blandade Nolans estetik med innovativa spelidéer som påverkade senare framgångar.

Relaterade artiklar

Dynamic preview illustration of Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, showcasing Arkham combat in Iceberg Lounge with co-op elements.
Bild genererad av AI

Preview hands-on showcases Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Developers at TT Games demonstrated Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, blending Arkham-style combat with classic Lego co-op and humor. Journalists played early missions in Gotham's Iceberg Lounge, Haly's Circus, and an open-world city during previews. The game draws from over 80 years of Batman lore, promising deeper mechanics for all ages.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight brings open-world gameplay and combat inspired by Rocksteady's Batman: Arkham series to a new Lego title. The game features difficulty settings for varied players and a roster of playable characters including Batman and his allies. It is scheduled for release on May 22 across multiple platforms.

Rapporterad av AI

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight is scheduled to release on Friday, May 22, with deluxe edition owners gaining access earlier. Credits confirm that Rocksteady Studios contributed around 24 developers to the project. Warner Bros. Games Montréal also provided support during development.

Amazon Game Studios laid off thousands last October and canceled Project Trident along with its Lord of the Rings MMO after developers scrambled to incorporate generative AI.

Rapporterad av AI

Matt Reeves has posted test footage of the Batmobile driving through snow as filming begins on The Batman Part II. The director shared images from Warner Bros. Studios Leavesden showing a winter setting for the sequel starring Robert Pattinson.

James Gunn announced that development on the DC movie 'The Authority' is paused. The project, once a priority for DC Studios, faces challenges fitting into the broader DC Universe. Gunn shared updates on other projects like 'Booster Gold' and 'Paradise Lost' remaining active.

Rapporterad av AI

YouTuber CryZENx has ended a ten-year project to remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time in Unreal Engine. The decision follows Nintendo's announcement of an official remake for the title. The creator cited a desire to avoid legal issues and to focus on new work.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj