Archivos recién desenterrados de un disco duro desechado han revelado imágenes de desarrollo temprano del juego de Batman cancelado de Monolith Productions, vinculado a la trilogía Dark Knight de Christopher Nolan. Los materiales, que datan de abril de 2009 a enero de 2010, incluyen pruebas del Tumbler Batmobile y sistemas de audio. Este proyecto, conocido como Project Apollo, fue cancelado tras no obtener la aprobación de Nolan.
A principios de 2009, poco antes del lanzamiento de Batman: Arkham Asylum y un año después de la película The Dark Knight de Christopher Nolan, Monolith Productions comenzó a desarrollar un juego de acción de Batman de mundo abierto conectado al universo cinematográfico de Nolan. Titulado Project Apollo, este título en tercera persona estuvo en producción durante unos 18 meses antes de su cancelación, como se detalla en un informe de 2019 de Liam Robertson. La Gotham City del juego permitiría el desplazamiento mediante planeo, garfios de agarre o el Tumbler Batmobile, con matones generados aleatoriamente que podrían regresar más fuertes en encuentros, un precursor del Nemesis System de Monolith que apareció más tarde en Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) y Middle-earth: Shadow of War (2017). Filtraciones anteriores en 2024 mostraron compilaciones posteriores con mecánicas de combate y desplazamiento. Ahora, el 12 de enero de 2026, el archivista de juegos retro MrTalida recuperó archivos de un viejo disco duro y los subió al Internet Archive. Estos incluyen clips de vídeo de abril de 2009 a enero de 2010, centrados en jugabilidad temprana, pruebas en motor, sonido e integración de música. Entre los aspectos destacados hay imágenes del Tumbler navegando por un patio de trenes, evadiendo a la policía y destruyendo barriles explosivos, típico de las secciones de vehículos AAA de la era 2010. El progreso es evidente en clips de octubre de 2009, noviembre de 2009 y enero de 2010, que marcan avances durante el período de 10 meses. El proyecto fue cancelado porque Warner Bros. Games requería la participación de Nolan, dado que se basaba en su universo de Batman, pero él no mostró interés. Monolith entonces se orientó a títulos de Lord of the Rings. Más recientemente, el proyecto Wonder Woman del estudio, que habría utilizado el Nemesis System, fue cerrado cuando Monolith cerró en febrero de 2025. Estas filtraciones ofrecen una mirada a lo que podría haber sido una experiencia de Batman no Arkham, combinando la estética de Nolan con ideas innovadoras de jugabilidad que influyeron en éxitos posteriores.