Neue Leaks zeigen Fortschritte beim abgesagten Batman-Spiel von Monolith

Frisch ausgegrabene Dateien von einer entsorgten Festplatte haben frühe Entwicklungsvideos des abgesagten Batman-Spiels von Monolith Productions enthüllt, das mit Christopher Nolans Dark Knight-Trilogie verbunden war. Die Materialien, die von April 2009 bis Januar 2010 datieren, umfassen Tests des Tumbler Batmobiles und Audiosystemen. Dieses Projekt, bekannt als Project Apollo, wurde nach fehlgeschlagener Erlangung von Nolans Zustimmung eingestellt.

Anfang 2009, kurz vor der Veröffentlichung von Batman: Arkham Asylum und einem Jahr nach Christopher Nolans Film The Dark Knight, begann Monolith Productions mit der Entwicklung eines Open-World-Batman-Actionspiels, das mit Nolans filmischem Universum verbunden war. Betitelt als Project Apollo, war der Third-Person-Titel etwa 18 Monate in Produktion, bevor er eingestellt wurde, wie in einem Bericht von Liam Robertson aus dem Jahr 2019 detailliert. Die Gotham City des Spiels hätte Traversierung per Gleiten, Enterhaken oder Tumbler Batmobile erlaubt, mit zufällig generierten Schlägern, die in Begegnungen stärker zurückkehren konnten – ein Vorläufer des Nemesis Systems von Monolith, das später in Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) und Middle-earth: Shadow of War (2017) zu finden war. Vorherige Leaks aus 2024 zeigten spätere Builds mit Kampf- und Traversierungsmechaniken. Am 12. Januar 2026 hat der Retro-Game-Archivar MrTalida Dateien von einer alten Festplatte geborgen und sie auf dem Internet Archive hochgeladen. Diese umfassen Videoclips von April 2009 bis Januar 2010, die sich auf frühes Gameplay, In-Engine-Tests, Sound und Musikintegration konzentrieren. Zu den Höhepunkten gehören Aufnahmen des Tumblers, der einen Bahnhof umfährt, der Polizei entkommt und explosive Fässer zerstört – typisch für AAA-Fahrzeugabschnitte der Ära 2010. Der Fortschritt ist in Clips von Oktober 2009, November 2009 und Januar 2010 erkennbar und markiert Verbesserungen über den 10-monatigen Zeitraum. Das Projekt wurde eingestellt, weil Warner Bros. Games Nolans Beteiligung forderte, da es auf seinem Batman-Universum basierte, aber er zeigte kein Interesse. Monolith wandte sich dann Lord-of-the-Rings-Titeln zu. Kürzlich wurde das Wonder-Woman-Projekt des Studios, das das Nemesis System nutzen sollte, geschlossen, als Monolith im Februar 2025 schloss. Diese Leaks bieten einen Blick auf das, was eine nicht-Arkham-Batman-Erfahrung hätte werden können, die Nolans Ästhetik mit innovativen Gameplay-Ideen vermischte, die spätere Erfolge beeinflussten.

Verwandte Artikel

Dynamic preview illustration of Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, showcasing Arkham combat in Iceberg Lounge with co-op elements.
Bild generiert von KI

Hands-on-Vorschau präsentiert Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Die Entwickler von TT Games haben Lego Batman: Legacy of the Dark Knight vorgestellt, das Kämpfe im Arkham-Stil mit dem klassischen Lego-Koop-Modus und Humor verbindet. Journalisten spielten in Vorabversionen frühe Missionen in Gothams Iceberg Lounge, Haly's Zirkus und einer Open-World-Stadt. Das Spiel schöpft aus über 80 Jahren Batman-Geschichte und verspricht tiefere Spielmechaniken für alle Altersgruppen.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight bringt Open-World-Gameplay und Kämpfe, die von Rocksteadys Batman: Arkham-Reihe inspiriert sind, in einen neuen Lego-Titel. Das Spiel bietet Schwierigkeitsgrade für unterschiedliche Spielertypen sowie eine Auswahl an spielbaren Charakteren, darunter Batman und seine Verbündeten. Die Veröffentlichung ist für den 22. Mai auf verschiedenen Plattformen geplant.

Von KI berichtet

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight soll am Freitag, dem 22. Mai, veröffentlicht werden, wobei Besitzer der Deluxe Edition früher Zugriff erhalten. Die Credits bestätigen, dass Rocksteady Studios etwa 24 Entwickler zu dem Projekt beigetragen hat. Warner Bros. Games Montréal leistete ebenfalls Unterstützung während der Entwicklung.

Amazon Game Studios hat im vergangenen Oktober Tausende von Mitarbeitern entlassen und sowohl Project Trident als auch das Herr der Ringe-MMO eingestellt, nachdem die Entwickler versucht hatten, generative KI zu integrieren.

Von KI berichtet

Matt Reeves hat Testaufnahmen veröffentlicht, die das Batmobil bei der Fahrt durch den Schnee zeigen, während die Dreharbeiten zu The Batman Part II beginnen. Der Regisseur teilte Bilder aus den Warner Bros. Studios Leavesden, die ein winterliches Setting für die Fortsetzung mit Robert Pattinson in der Hauptrolle zeigen.

James Gunn hat bekannt gegeben, dass die Entwicklung des DC-Films 'The Authority' pausiert wird. Das Projekt, das einst eine Priorität für DC Studios war, stößt auf Schwierigkeiten bei der Einbindung in das umfassendere DC Universe. Gunn informierte zudem darüber, dass andere Projekte wie 'Booster Gold' und 'Paradise Lost' weiterhin aktiv in Arbeit sind.

Von KI berichtet

Der YouTuber CryZENx hat ein zehnjähriges Projekt beendet, bei dem The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine neu aufgelegt werden sollte. Die Entscheidung folgt auf Nintendos Ankündigung eines offiziellen Remakes des Titels. Der Entwickler nannte als Grund den Wunsch, rechtliche Probleme zu vermeiden und sich auf neue Arbeiten zu konzentrieren.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen