Owlskip Games, dirigé par l'ancien développeur de ZA/UM Tim Sheinman, a lancé The Ratline sur Steam. Se déroulant en 1971, le jeu propose aux joueurs d'incarner un détective privé chargé de retrouver des criminels de guerre nazis en fuite et vivant sous de fausses identités. Il s'agit de rassembler des indices à partir de documents et d'appels téléphoniques sur un tableau d'affichage virtuel.
Owlskip Games, principalement composé de Tim Sheinman - un ancien développeur de ZA/UM - a sorti The Ratline aujourd'hui sur Steam au prix de 11,99 $. Sheinman a précédemment créé des jeux d'enquête tels que Family, Rivals et Riley & Rochelle, qui impliquent l'analyse de documents, d'archives et d'objets personnels afin de résoudre des mystères et de construire des chronologies. The Ratline poursuit ce style, précédant The Roottrees Are Dead de 2025 dans le genre des enquêtes policières basées sur des documents. Nommé d'après les itinéraires d'évasion utilisés par les nazis et leurs collaborateurs après la Seconde Guerre mondiale, le jeu se déroule en 1971. Les joueurs jouent le rôle d'un détective privé engagé par un mystérieux personnage pour traquer de hauts responsables du régime nazi qui se font maintenant passer pour des dentistes, des marchands de vin ou même des fonctionnaires de la police sud-américaine. Le jeu se déroule sur un tableau d'affichage situé au-dessus d'un bureau équipé d'un téléphone, d'un rolodex et d'une radio. Les joueurs examinent des photographies, des cartes de visite, des lettres privées et d'autres documents, effectuent des recherches, passent des appels téléphoniques et utilisent une machine de recherche par mots-clés pour découvrir des noms et des lieux réels. La résolution de l'affaire de chaque chapitre fait avancer l'histoire. La revue note quelques bizarreries, telles que l'outil de recherche anachronique et la livraison instantanée de photos et de documents par téléphone, qui nuisent à la crédibilité, mais qui sont acceptées après les premiers cas. La résolution des énigmes s'avère satisfaisante, comme dans le chapitre 5 (Le cas du nazi brûlé par le soleil), où un document espagnol de la CIA a permis de faire une percée. Un système d'indices permet de donner des coups de pouce, et la recherche d'affaires antérieures dans le Journal des preuves facilite la progression. Les joueurs peuvent caresser un chiot persistant sur le bureau, bien que son emplacement suscite des critiques mineures. Malgré son côté brouillon, le jeu encourage la prise de notes, la réflexion sur les indices et même la recherche d'inspiration à l'extérieur, ce qui favorise un rythme délibéré.