Hotfix de Path of Exile 2 ajuste les mécaniques de Vaal Temple

Grinding Gear Games a publié le hotfix 13 pour le patch 0.4.0c de Path of Exile 2, introduisant des rendements décroissants pour les modificateurs de salles de Vaal Temple et limitant le verrouillage des salles au tier-three uniquement. Ces changements visent à résoudre les problèmes de performance serveur et les agencements répétitifs, mais ont suscité un backlash des joueurs sur d'éventuels déséquilibres. La mise à jour impacte la ligue en cours The Last of the Druids.

La dernière mise à jour de Path of Exile 2 cible les exploits dans la mécanique Vaal Temple, fonctionnalité centrale de la nouvelle ligue The Last of the Druids. Cette mécanique de ligue évolue du système Incursion du Path of Exile original, permettant aux joueurs de construire des plans de temple personnalisés pour farmer équipement et monnaie. Cependant, certaines stratégies menaient à des donjons surpuissants générant des récompenses excessives, incitant Grinding Gear Games (GGG) à intervenir via le hotfix 13, sorti le 3 janvier 2026.

Les changements principaux incluent des rendements décroissants sur les valeurs de modificateurs des salles, activés après quatre ou plus du même type, à partir des salles de bas tier. GGG a qualifié cela de réponse à des "problèmes drastiques de performance serveur", limitant aussi les runs à haute valeur pouvant rapporter des centaines de Divine Orbs. Des tests précoces montrent que les runs affectés produisent désormais environ 20 Divine Orbs, une baisse notable.

De plus, GGG a échangé des salles influencées par les mécaniques Golem Works et Spymaster pour encourager la variété des plans. Le développeur a noté que les interactions entre Spymaster et Legion Barracks causaient des setups répétitifs, comme la stratégie 'Spymaster Snake' rendue populaire par le streamer 'Milkybk_'. Cette approche chainait les salles pour éviter la destruction par déstabilisation.

Une troisième modification restreint l'utilisation du Medallion de Juatalotli au verrouillage des salles tier-three seulement, empêchant les protections de tiers inférieurs. Les joueurs ont vivement réagi sur les forums officiels et Reddit, estimant que cela désavantage ceux en construction de temple sans toucher les farmers établis. Bien que GGG puisse réinitialiser les plans, cela pénaliserait injustement les joueurs investis. L'historique réactif du studio laisse présager des ajustements basés sur les retours.

Globalement, le hotfix équilibre l'inflation économique haut de gamme mais risque d'accroître l'écart entre vétérans et nouveaux dans l'endgame de la ligue.

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