Hotfix de Path of Exile 2 ajusta mecánicas de Vaal Temple

Grinding Gear Games ha lanzado el hotfix 13 para el parche 0.4.0c de Path of Exile 2, introduciendo rendimientos decrecientes en los modificadores de salas de Vaal Temple y restringiendo el bloqueo de salas solo a tier-three. Estos cambios buscan abordar problemas de rendimiento del servidor y diseños repetitivos, pero han provocado rechazo de jugadores por posibles desequilibrios. La actualización afecta la liga en curso The Last of the Druids.

La última actualización de Path of Exile 2 va dirigida a exploits en la mecánica de Vaal Temple, una característica principal de la nueva liga The Last of the Druids. Esta mecánica de liga evoluciona del sistema Incursion del Path of Exile original, permitiendo a los jugadores construir diseños de templo personalizados para farmear equipo y moneda. Sin embargo, ciertas estrategias habían llevado a mazmorras sobredotadas que generaban recompensas excesivas, lo que llevó a Grinding Gear Games (GGG) a intervenir con el hotfix 13, lanzado el 3 de enero de 2026.

Los cambios clave incluyen rendimientos decrecientes en los valores de modificadores de salas, que se activan tras cuatro o más del mismo tipo, comenzando con salas de menor tier. GGG lo describió como respuesta a "drásticos problemas de rendimiento del servidor", frenando también ejecuciones de alto valor que podían producir cientos de Divine Orbs. Pruebas iniciales indican que las ejecuciones afectadas ahora generan alrededor de 20 Divine Orbs, una reducción significativa.

Además, GGG cambió salas influenciadas por las mecánicas de Golem Works y Spymaster para fomentar variedad en los diseños. El desarrollador apuntó que interacciones entre Spymaster y Legion Barracks causaban configuraciones repetitivas, como la estrategia 'Spymaster Snake' popularizada por el streamer 'Milkybk_'. Esta implicaba encadenar salas para evitar destrucción por desestabilización.

Una tercera alteración limita el uso del Medallón de Juatalotli a bloquear solo salas tier-three, impidiendo protecciones en tiers inferiores. Jugadores han expresado fuerte oposición en foros oficiales y Reddit, alegando que perjudica a quienes construyen templos sin afectar a farmers establecidos. Aunque GGG podría resetear diseños, ello penalizaría injustamente a jugadores dedicados. El historial de respuesta del estudio sugiere posibles reversiones por feedback.

En conjunto, el hotfix equilibra la inflación económica de alto nivel pero arriesga ampliar la brecha entre veteranos y nuevos jugadores en el endgame de la liga.

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