Ian Hathaway membahas desain RPG nyaman Pumpkin Spice

Ian Hathaway, desainer utama Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, berbagi wawasan tentang pengembangan game dalam wawancara dengan Sequential Planet. Awalnya berlatar di kafe penyihir Italia, proyek ini berkembang menjadi fantasi urban fleksibel yang berfokus pada empati dan sihir bersama. Game ini menekankan penyelesaian konflik non-kekerasan dan bercerita bersama.

Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, dikembangkan oleh Acheron Games, mengundang pemain ke dunia kehangatan musim gugur, penyihir, dan pendamping spektral. Ian Hathaway, mantan sejarawan yang kini merancang permainan meja, memimpin proyek bersama Errico Borro dan penulis Giorgia D’Aversa. Diterbitkan pada 25 Februari 2026, game ini terinspirasi dari folklora Italia tetapi bergeser dari lokasi tetap di Umbria—situs dengan ikatan spiritual pra-Romawi—ke pengaturan fantasi urban terbuka. Hathaway menjelaskan konsep awal: “Dalam draf pertama itu, kafe penyihir ditempatkan di suatu tempat di Italia.” Tim memilih fleksibilitas, memungkinkan pemain menciptakan penyihir dan kafe secara kolaboratif, menentukan suasana nyaman mereka sendiri. Di intinya, game ini mendefinisikan ulang kenyamanan melalui gagasan Italia meraviglia, yang digambarkan Hathaway sebagai “keajaiban yang Anda rasakan di hadapan yang tidak diketahui,” mendorong rasa ingin tahu dan empati daripada ketakutan. Konflik menghindari kekerasan, tanpa poin hit atau mekanik mematikan. Sebaliknya, tantangan berpusat pada mendengarkan dan solusi non-kekerasan. Fount of Magic, kumpulan terbatas bersama, memberi daya pada kemampuan tetapi berisiko habis. “Karakter memiliki kemungkinan, dan semakin besar saat mereka mengembangkan kekuatan mereka, untuk melakukan hal-hal luar biasa,” catat Hathaway. “Namun, ini selalu datang dengan biaya.” Mekanik menggunakan dadu berbasis simbol untuk menghasilkan elemen naratif, memicu cerita daripada perhitungan. Game Master berpartisipasi sebagai karakter, mencampur peran sebagai anggukan pada tren RPG Italia. Mode solo ditambahkan setelah kampanye atas permintaan komunitas, memperluas fokus naratifnya. Karya ilustrator SimzArt, termasuk gambar menyentuh penyihir memeluk anjing spektral, membentuk nada visual. “Ini gambar yang sangat sederhana, benar-benar,” kata Hathaway, menangkap esensi emosional game. Ditujukan untuk pemula dan veteran, Pumpkin Spice cocok bagi mereka yang mencari koneksi dan refleksi, berakar pada “semangat melambat, mendengarkan emosi diri sendiri dan kata-kata orang lain.”

Artikel Terkait

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Gambar dihasilkan oleh AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

Cozy Grove: Camp Spirit will arrive on multiple consoles and PC platforms on July 15. The life simulation game, already available on mobile devices since 2024, expands to bigger screens following strong fan demand.

Dilaporkan oleh AI

British studio Inkle has published The Game Narrative Kaleidoscope, a collection of more than 100 essays on game writing and narrative design. Contributors include Prince of Persia creator Jordan Mechner and Tomb Raider writer Rhianna Pratchett, among many others. The book adopts a non-linear structure inspired by Choose Your Own Adventure titles, allowing readers to navigate essays in any order.

In their latest 'What we've been playing' feature, most Eurogamer staff members discuss their time with Pokémon Pokopia on the Switch 2, while others explore different titles. The roundup, published on March 14, 2026, reveals varied approaches to the life simulation game and insights into multiplayer experiences. Bertie and Connor opt for other games amid the Pokopia trend.

Dilaporkan oleh AI

Gareth Damian Martin, known for Citizen Sleeper, has announced a new role-playing game called Signet City. The title casts players as a fungal parasite navigating a decaying urban environment.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak