Ian Hathaway diskuterar Pumpkin Spice mysiga RPG-design

Ian Hathaway, huvuddesigner för Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, delade med sig av insikter om spelets utveckling i en intervju med Sequential Planet. Ursprungligen placerat i ett italienskt häxkaffe utvecklades projektet till en flexibel urban fantasy fokuserad på empati och delad magi. Spelet betonar icke-våldsam konflikthantering och gemensam berättande.

Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, utvecklad av Acheron Games, bjuder in spelare till en värld av höstlig värme, häxor och spöklika följeslagare. Ian Hathaway, före detta historiker nu inom bordsspelsdesign, leder projektet tillsammans med Errico Borro och författaren Giorgia D’Aversa. Publicerat den 25 februari 2026 hämtar spelet inspiration från italiensk folklore men skiftade från en fast plats i Umbrien — en plats med förromerska andliga band — till en öppen urban fantasy-miljö. Hathaway förklarade den tidiga konceptet: «I det första utkastet placerades häxkaffet någonstans i Italien.» Teamet valde flexibilitet och lät spelare gemensamt skapa häxor och kaféet och definiera sin egen mysiga atmosfär. I grunden omdefinierar spelet mysighet genom den italienska idén meraviglia, beskriven av Hathaway som «undret du känner inför det okända», och främjar nyfikenhet och empati istället för rädsla. Konflikter undviker våld, utan träffpoäng eller dödliga mekaniker. Istället handlar utmaningarna om att lyssna och icke-våldsamma lösningar. Fount of Magic, en delad ändlig pöl, driver förmågor men riskerar uttömning. «Karaktärer har möjlighet, och ännu mer när de utvecklar sina krafter, att göra otroliga saker», noterade Hathaway. «Men det kommer alltid med en kostnad.» Mekanikerna använder symbolbaserade tärningar för att generera narrativa element och tända historier istället för beräkningar. Spelmaster deltar som karaktär och blandar roller som en nick till italienska RPG-trender. Ett sololäge lades till efter kampanjen på communityns begäran och utökar det narrativa fokuset. Illustratören SimzArt:s arbete, inklusive en gripande bild av en häxa som kramar en spökhund, formar den visuella tonen. «Det är en väldigt enkel bild, egentligen», sa Hathaway och fångar spelets emotionella essens. Riktat till nybörjare och veteraner passar Pumpkin Spice de som söker kontakt och reflektion, rotat i «andan av att sakta ner, lyssna på egna känslor och andras ord».

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

Cozy Grove: Camp Spirit will arrive on multiple consoles and PC platforms on July 15. The life simulation game, already available on mobile devices since 2024, expands to bigger screens following strong fan demand.

Rapporterad av AI

British studio Inkle has published The Game Narrative Kaleidoscope, a collection of more than 100 essays on game writing and narrative design. Contributors include Prince of Persia creator Jordan Mechner and Tomb Raider writer Rhianna Pratchett, among many others. The book adopts a non-linear structure inspired by Choose Your Own Adventure titles, allowing readers to navigate essays in any order.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj