Ian Hathaway diskuterar Pumpkin Spice mysiga RPG-design

Ian Hathaway, huvuddesigner för Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, delade med sig av insikter om spelets utveckling i en intervju med Sequential Planet. Ursprungligen placerat i ett italienskt häxkaffe utvecklades projektet till en flexibel urban fantasy fokuserad på empati och delad magi. Spelet betonar icke-våldsam konflikthantering och gemensam berättande.

Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, utvecklad av Acheron Games, bjuder in spelare till en värld av höstlig värme, häxor och spöklika följeslagare. Ian Hathaway, före detta historiker nu inom bordsspelsdesign, leder projektet tillsammans med Errico Borro och författaren Giorgia D’Aversa. Publicerat den 25 februari 2026 hämtar spelet inspiration från italiensk folklore men skiftade från en fast plats i Umbrien — en plats med förromerska andliga band — till en öppen urban fantasy-miljö. Hathaway förklarade den tidiga konceptet: «I det första utkastet placerades häxkaffet någonstans i Italien.» Teamet valde flexibilitet och lät spelare gemensamt skapa häxor och kaféet och definiera sin egen mysiga atmosfär. I grunden omdefinierar spelet mysighet genom den italienska idén meraviglia, beskriven av Hathaway som «undret du känner inför det okända», och främjar nyfikenhet och empati istället för rädsla. Konflikter undviker våld, utan träffpoäng eller dödliga mekaniker. Istället handlar utmaningarna om att lyssna och icke-våldsamma lösningar. Fount of Magic, en delad ändlig pöl, driver förmågor men riskerar uttömning. «Karaktärer har möjlighet, och ännu mer när de utvecklar sina krafter, att göra otroliga saker», noterade Hathaway. «Men det kommer alltid med en kostnad.» Mekanikerna använder symbolbaserade tärningar för att generera narrativa element och tända historier istället för beräkningar. Spelmaster deltar som karaktär och blandar roller som en nick till italienska RPG-trender. Ett sololäge lades till efter kampanjen på communityns begäran och utökar det narrativa fokuset. Illustratören SimzArt:s arbete, inklusive en gripande bild av en häxa som kramar en spökhund, formar den visuella tonen. «Det är en väldigt enkel bild, egentligen», sa Hathaway och fångar spelets emotionella essens. Riktat till nybörjare och veteraner passar Pumpkin Spice de som söker kontakt och reflektion, rotat i «andan av att sakta ner, lyssna på egna känslor och andras ord».

Relaterade artiklar

Yoshio Nishimura has finished Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, a gamebook-style RPG created during his isolation in rural Japan.

Rapporterad av AI

Bithell Games has announced Vampirium: 1997, a new top-down immersive sim where players act as an assassin serving Dracula as King of England.

Lovely Hellscape has revealed details about Entropy, its next RPG following Dread Delusion. The title takes clear cues from Vagrant Story and other 1990s classics while introducing a grim setting filled with permanent consequences for players.

Rapporterad av AI

Renegade Game Studios is partnering with AMC Global Media to develop Anne Rice’s Immortal Universe Roleplaying Game. The gothic horror title will draw from AMC’s television adaptations and launch via crowdfunding in autumn 2026.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj