Ian Hathaway discute design do RPG aconchegante Pumpkin Spice

Ian Hathaway, designer principal de Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, compartilhou insights sobre o desenvolvimento do jogo em uma entrevista com Sequential Planet. Originalmente ambientado em um café de bruxas italiano, o projeto evoluiu para uma fantasia urbana flexível focada em empatia e magia compartilhada. O jogo enfatiza resolução de conflitos não violenta e narrativa comunal.

Pumpkin Spice: A Magically Cozy RPG, desenvolvido pela Acheron Games, convida os jogadores a um mundo de calor outonal, bruxas e companheiros espectrais. Ian Hathaway, ex-historiador agora no design de jogos de mesa, lidera o projeto ao lado de Errico Borro e da escritora Giorgia D’Aversa. Publicado em 25 de fevereiro de 2026, o jogo se inspira no folclore italiano, mas mudou de um local fixo em Umbria — um sítio com laços espirituais pré-romanos — para um cenário de fantasia urbana aberto. Hathaway explicou o conceito inicial: “Naquele primeiro rascunho, o café da bruxa estava localizado em algum lugar da Itália.” A equipe optou pela flexibilidade, permitindo que os jogadores criem colaborativamente bruxas e o café, definindo sua própria atmosfera aconchegante. Em seu cerne, o jogo redefine o aconchego através da ideia italiana de meraviglia, descrita por Hathaway como “a maravilha que você sente diante do desconhecido”, fomentando curiosidade e empatia em vez de medo. O conflito evita a violência, sem pontos de vida ou mecânicas letais. Em vez disso, os desafios centram-se em ouvir e soluções não violentas. O Fount of Magic, um pool finito compartilhado, alimenta habilidades mas arrisca o esgotamento. “Os personagens têm a possibilidade, e mais ainda à medida que desenvolvem seus poderes, de fazer coisas incríveis”, observou Hathaway. “No entanto, isso sempre vem com um custo.” As mecânicas usam dados baseados em símbolos para gerar elementos narrativos, gerando histórias sobre cálculos. O Mestre do Jogo participa como personagem, misturando papéis em uma referência às tendências de RPG italianas. Um modo solo foi adicionado após a campanha devido à demanda da comunidade, estendendo seu foco narrativo. O trabalho da ilustradora SimzArt, incluindo uma imagem tocante de uma bruxa abraçando um cão espectral, define o tom visual. “É uma imagem muito simples, realmente”, disse Hathaway, capturando a essência emocional do jogo. Voltado para novatos e veteranos, Pumpkin Spice é adequado para quem busca conexão e reflexão, enraizado no “espírito de desacelerar, ouvir as emoções próprias e as palavras dos outros.”

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