『黒神話:悟空』レビューがアクセスしやすいアクションRPG要素を強調

ゲームサイエンスが開発した『黒神話:悟空』は、2024年8月20日にPCとPS5で発売された。このアクションRPGは中国神話を基にしており、特に『西遊記』に着想を得ている。レビューアーたちはジャンルの融合を指摘し、一部の繰り返し要素にもかかわらず魅力的な体験を提供すると評価している。

『黒神話:悟空』は2024年8月20日にPCとPS5でリリースされ、品質基準を満たすためのXbox版はまだ開発中だ。ゲームサイエンスが開発した本作は、Summer Game Festでのゲームプレイトレーラーで初めて注目を集めた。天命人を主人公とし、中国古典小説『西遊記』の孫悟空に着想を得たキャラクターで、中国文学の四大奇書の1つである。  ゲームのあらすじは次のように記述されている:「『黒神話:悟空』は中国神話を題材にしたアクションRPGで、特に『西遊記』に着想を得ている…天命人として、息をのむような宇宙を旅し、数え切れないほどの試練を乗り越えて、この輝かしい古代伝説のベールの向こう側に隠された真実を明らかにせよ。道中、強力な敵や手強いライバルに出会う。降伏は許されない、勇気を振り絞って壮大な戦いに挑め!棒術だけでなく、多様な呪文、スキル、武器、装備を使って自分にぴったりの戦略を練れ。」  約8時間のプレイ後のレビューでは、グラフィックスが非常に美しく詳細で過剰さがないと絶賛された。シネマティクスは品質の高さが際立つ。ゲームプレイは学習しやすく挑戦的で、難易度はElden Ringに匹敵するがよりアクセスしやすく、純粋なソウルライクではなく複数のジャンルを融合している。プレイヤーは装備をカスタマイズして強みと弱みを調整し、レベルや装備に応じたモンスターに対する戦略を加える。  しかし、レビューではボス前のエリアに通常敵が少なく、レベル上げのために繰り返し横断する必要があり、退屈に感じるとの指摘がある。それでも、中国神話に根ざした魅力的な世界観と強いアートディレクションが中毒性を生む。挑戦的なゲームのファンが最も楽しめ、初心者は粘り強く取り組めば取り組みやすいだろう。

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