Ubisoft元ディレクターのPatrik Méthéは、韓国ファンタジーシリーズ『The Bird That Drinks Tears』を基にしたアクションRPG『Project Windless』の開発を率いている。本作は筋肉質のRekonオス鶏を主人公とし、この選択は採用時の候補者からの熱狂的なフィードバックによるものだ。Méthéは最近のトレーラーで同キャラクターが初登場した際のファンからの好反応に驚いた。
Krafton Montréalが開発中の『Project Windless』は、Lee Youngdoの人気韓国ハイファンタジーシリーズ『The Bird That Drinks Tears』を、1対多の戦闘を特徴とするオープンワールドアドベンチャーとして適応させる。Ubisoftで13年以上を過ごし、『Far Cry』、『Rainbow Six』、『Splinter Cell』などのタイトルを手がけたPatrik Méthé——2009年の『Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction』から2022年の『Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction』まで——は現在、クリエイティブディレクターを務めている。 MéthéはLinkedInのメッセージで「韓国版Witcher」と形容された記事にリンクされ、興味を引かれた形でプロジェクトに参加した。KraftonのCEOで同シリーズの熱心なファンが権利を確保していたにもかかわらずだ。モントリオールスタジオはIPを西洋市場に届ける専門性を活かすために設立され、チームに大きな自由を与えた。Méthéは粗い英語訳でシリーズに初めて触れ、「西洋文化で知られるトロープから遠く離れており」「新鮮だ」と評した。 鳥のようなRekon種族を主人公に据え、屈強なオス鶏をHero Kingとして描く決定は自然に生まれた。初期の採用面接で、全ての候補者が「何があってもこのキャラクターをプレイしたい」と熱望したのだ。Méthéは「全員だ。全員——で、俺たちは『OK』って感じだった」と語る。Rekonは最強の存在で、開始時から30体の敵と対峙可能で、進行で能力をアンロックしつつ伝説的なマインドセットを強調する。 本作は戦争をコアメカニックとし、プレイヤーの行動が結果、連合、侵攻する爬虫類Nhaga軍の撃退に影響を与える。オープンワールドゲームのチェックリストとは異なり、『Project Windless』はプレイヤーの自由度と主人公・敵対者の共鳴する動機を優先する。2月13日のSony State of Playでデビューしたトレーラーは『God of War』や『Dynasty Warriors』との比較を呼んだが、Méthéは相違点を強調。Hero Kingの伝説が1000年後にも残る世界で自らの神話を創る点で、出来事の順序は不明のままとは異なる。 数年の開発を経て現在プレアルファ段階のチーム——ベテランと新人の混成——はトレーラーの反響に感情的に反応した。『The Bird That Drinks Tears』の英語訳は6月に発売される。