Patrik Méthé förklarar val av kycklingprotagonist för Project Windless

Patrik Méthé, före detta Ubisoft-direktör, leder utvecklingen av Project Windless, ett action-RPG baserat på den koreanska fantasy-serien The Bird That Drinks Tears. Spelet har en muskulös Rekon-tupp som protagonist, ett val påverkat av entusiastiskt feedback från kandidater under rekryteringen. Méthé överraskades av fansens positiva reaktion på karaktärens debut i en nylig trailer.

Project Windless, utvecklat av Krafton Montréal, anpassar Lee Youngdos populära sydkoreanska high fantasy-serie The Bird That Drinks Tears till ett open world-äventyr med one-versus-many-kamp. Patrik Méthé, som spenderade över 13 år på Ubisoft med titlar som Far Cry, Rainbow Six och Splinter Cell — från Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction 2009 till Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction 2022 —, är nu kreativ direktör. Méthé anslöt sig till projektet efter ett LinkedIn-meddelande som länkade till en artikel som beskrev det som „den koreanska Witcher“, vilket väckte hans intresse trots att Kraftons rättigheter säkrades av dess VD, en känd fan. Montréal-studion startades för att utnyttja expertis i att föra IP:n till västerländska publiker, och gav teamet stor frihet. Méthé, som stötte på serien första gången via en grov engelsk översättning, beskrev den som „så långt från de tropier vi känner från mer västerländsk kultur“ och „fräsch“. Beslutet att centrera på den fågel-liknande Rekon-rasen, med en kraftig tupp som Hero King, uppstod organiskt. Under tidig rekrytering uttryckte varje intervjuad kandidat önskan att spela karaktären, och sa saker som „Oavsett vad, jag hoppas jag kan spela den här karaktären“. Méthé noterade: „Alla av dem. Alla — och vi var som, ‚OK‘.“ Rekon är den mäktigaste figuren, som låter spelare konfrontera 30 fiender från start, med progression som låser upp förmågor samtidigt som en legendär inställning betonas. Spelet betonar krig som kärnmekanik, där spelarhandlingar påverkar utfall, allianser och avvisning av den invaderande reptil Nhaga-armén. Till skillnad från checklistor i open world-spel prioriterar Project Windless spelarfrihet och resonerande motiv för protagonist och antagonist. Debuterande på Sonys State of Play 13 februari drog trailern jämförelser med God of War och Dynasty Warriors, men Méthé betonade skillnader, inklusive att skapa sin egen myt i en värld där Hero Kings legend kvarstår 1000 år senare, även om händelseförloppet är okänt. För närvarande i pre-alpha efter några års utveckling reagerade teamet — en mix av veteraner och nykomlingar — emotionellt på trailerns mottagande. En engelsk översättning av The Bird That Drinks Tears släpps i juni.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Emma the Sealer and dog Koo in post-apocalyptic Japan, promoting Beast of Reincarnation's August 4th release.
Bild genererad av AI

Game Freak meddelar augustisläpp för Beast of Reincarnation

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Game Freak har avslöjat att dess kommande action-RPG, Beast of Reincarnation, släpps den 4 augusti på flera plattformar. Annonsen kom under en PlayStation State of Play-sändning, tillsammans med en ny speltrialer. Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk japansk miljö där spelare styr Emma the Sealer och hennes hundkamrat Koo.

Utvecklaren Fyre Games har avslöjat att deras psykologiska skräckspel Project Songbird släpps den 26 mars 2026. Titeln hämtar tydlig inspiration från Silent Hill-serien genom sin isolerade miljö och surrealistiska element. Spelarna styr Dakota, en musiker som möter kusliga hot i Appalachernas skog.

Rapporterad av AI

CD Projekt Red har annonserat Reigns: The Witcher, en ny narrativ del i den populära franchisen, i samarbete med Devolver Digital. Spelet låter spelare guida Geralt genom farliga och absurda situationer för att hjälpa Dandelion att skapa fängslande historier. Det kommer tidigare än väntat, med releasedatum 2026.

Black Myth: Wukong, utvecklad av Game Science, lanserades på PC och PS5 den 20 augusti 2024. Action-RPG:et hämtar inspiration från kinesisk mytologi, särskilt romanen Resan till Väst. Recensenter noterar dess genreblandning som ger en engagerande upplevelse trots vissa repetitiva inslag.

Rapporterad av AI

Artur Ganszyniec, ledningsdesigner för berättelsen i 2007-spelet The Witcher, har nyligen slutfört en genomspelning och avslöjat att berättarteamet var minimalt involverat i den avslutande cutscenen, och kallade det ett misstag. Detta beslut, fattat av höga chefer på CD Projekt Red, skapade inkonsekvenser som påverkade den narrativa riktningen i The Witcher 2: Assassins of Kings. Ganszyniec noterade också att element som Wild Hunt behöver justeringar i det kommande remaken på grund av utvecklande lore.

Inställandet av ett oavslöjat sci-fi-projekt på ZeniMax Online Studios ledde till att studiens president Matt Firor avgick. Firor, som ansvarade för The Elder Scrolls Online, beskrev spelet som det han väntat på hela sin karriär. Utvecklare från projektet har sedan dess bildat en ny studio.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment, studion bakom hero shootern Highguard, prioriterar speluppdateringar efter nyliga massuppsägningar och en webbplatsavbrott. En utvecklare avslöjade oannonserad finansiering från Tencents TiMi Studio Group, medan en annan skyllde spelets problem på innehållsskapare. Trots minskande spelarantal siktar teamet på att leverera nytt innehåll för att förbättra free-to-play-titeln.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj