Xbox Series S版『Replaced』でクラッシュが発生

Sad Cat Studioが開発し、Thunderfulがパブリッシャーを務める2.5Dプラットフォーマー『Replaced』が、4月14日にPCおよびXbox向けにリリースされました。現在、Xbox Series S版では、長時間プレイを続けた場合に第4章から第5章への移行でメモリ関連のクラッシュが発生するほか、エンディングのシネマティック映像が正しく再生されない不具合が確認されています。開発元はIGNに対し、これらの問題を認め、4月15日に修正パッチを配信する予定であることを明らかにしました。

『Replaced』は、1980年代の架空のディストピア・サイバーパンク世界を舞台にした、アクションと環境パズルを融合させたゲームです。本作は、主にPC版のプレイを通じてMetacriticで81点を獲得するなど、多くの8点や9点の評価を得ており、初期レビューは概ね好意的です。しかし、Xbox Series Sでのリリースは、PC版やXbox Series X版では見られない技術的な問題により水を差される形となりました。Sad Cat Studioの開発者はIGNに対し、「Series Sにおいて、シングルセッションで長時間プレイを続けた場合、第4章から第5章への移行時にメモリ関連のハングアップが発生する可能性がある」と説明しています。また、Series Sではエンディングのシネマティックが正常に再生されない問題も発生しています。当面の回避策としては、章の移行前に一度ゲームを終了して再起動し、メモリ不足を解消することが推奨されています。Thunderfulは、4月15日にMicrosoftの認証プロセスへ修正パッチを提出する見込みであり、その後速やかに配信が開始される予定です。今回の問題は、ピクセルアート作品である『Replaced』であっても、Xboxハードウェア世代間で同等のパフォーマンスを実現することの難しさを浮き彫りにしました。

関連記事

Illustrative image of Xbox Partner Preview highlighting Hades 2 console release on Xbox Series X/S, PS5, and Xbox Game Pass integration.
AIによって生成された画像

Xbox Partner Previewで『Hades 2』のコンソール版リリースなどが発表

AIによるレポート AIによって生成された画像

マイクロソフトは3月26日に「Xbox Partner Preview」を開催し、『Hades 2』をはじめとする複数のタイトルのコンソール版リリースや、今後発売される新作ゲームの最新情報を公開しました。今回のハイライトは、Supergiant Gamesの『Hades 2』が来月Xbox Series X/SおよびPlayStation 5向けに発売されることや、龍が如くスタジオの『Stranger Than Heaven』の最新映像が公開されたことです。発表されたタイトルの多くはXbox Game Passに対応します。

『Replaced』の発売から3日後、Sad Cat Studiosは本作を「強力なデビュー成功」と称賛しました。同スタジオはDiscordコミュニティに感謝の意を表し、カメラの不具合といった技術的な問題に対処するためのパッチ配布を約束しました。

AIによるレポート

昨年12月の『ファイナルファンタジーVII リメイク』体験版に続き、スクウェア・エニックスはリメイク三部作の第2章となる『ファイナルファンタジーVII リバース』の無料体験版をNintendo Switch 2およびXbox Series X/S向けに配信しました。体験版ではゲームの第1章と第2章をプレイでき、製品版(6月3日発売)にセーブデータを引き継ぐことが可能です。また、体験版のセーブデータを持っているプレイヤーは、製品版発売時に「クポのお守り」や「冒険者セット」などの特典アイテムを受け取ることができます。

Xboxは4月23日にインディーゲーム紹介イベント「ID@Xbox」を開催し、XboxコンソールおよびPC向けに発売予定のインディータイトルの予告編を公開しました。その中にはGame Passに対応するタイトルも含まれています。注目の作品には、改装とゴーストハントを組み合わせたユニークなゲームや、カオスな協力型倉庫シミュレーターなどがあります。開発者は『There Are No Ghosts at the Grand』や『Crashout Crew』といったタイトルのゲームプレイ詳細やリリース時期を明らかにしました。

AIによるレポート

パールアビスの「クリムゾンデザート」は、2026年3月20日の発売以来200万本を売り上げ、Steamの同時接続プレイヤー数はピーク時で24万人を達成した。しかし、プレイヤーからは操作の不便さや技術的な不具合、AIのアート疑惑などが報告されており、Steamのレビューは散々なものだった。開発者は改善を約束する一方、プレイヤーは猫を運ぶなどの機能を賞賛している。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否