Replaced, un juego de plataformas en 2.5D desarrollado por Sad Cat Studio y publicado por Thunderful, se lanzó en PC y Xbox el 14 de abril. La versión para Xbox Series S experimenta un cierre inesperado relacionado con la memoria entre los capítulos 4 y 5 durante sesiones de juego prolongadas, además de errores en las cinemáticas finales. Los desarrolladores confirmaron estos problemas a IGN y planean lanzar un parche el 15 de abril.
Replaced combina acción y rompecabezas ambientales en un entorno ciberpunk distópico de una década de 1980 alternativa. El juego ha recibido críticas iniciales positivas, obteniendo una puntuación de 81 en Metacritic basada principalmente en partidas de PC, con muchas notas de 8 y 9 compensadas por algunas puntuaciones más bajas. Sin embargo, el lanzamiento en Xbox Series S se ha visto empañado por problemas técnicos que no se observan en PC o Xbox Series X. Los desarrolladores de Sad Cat Studio comentaron a IGN: “en Series S, el juego puede sufrir un bloqueo relacionado con la memoria en la transición entre el capítulo 4 y el capítulo 5 si se ha jugado en una sola sesión hasta ese punto”. Las cinemáticas finales tampoco se reproducen correctamente en Series S. Una solución temporal consiste en cerrar y reiniciar el juego para evitar el agotamiento de la memoria RAM durante la transición de capítulo. Thunderful espera lanzar una corrección mediante un parche que entrará en el proceso de certificación de Microsoft el 15 de abril, y cuya implementación se llevará a cabo poco después. Los problemas ponen de relieve los retos constantes para lograr la paridad entre las generaciones de hardware de Xbox, incluso para un título de arte en píxeles como Replaced.