Robloxは新しい4D作成プラットフォームのオープンβをリリースし、ユーザーがゲーム内アクションに応答するインタラクティブな3Dオブジェクトを生成できるようにしました。このツールセットは昨年リリースされた動的3D生成のためのAIモデルを基盤としており、現在は車と基本形状の限定的なテンプレートを提供しています。このリリースは、プラットフォームの子供安全対策に対する継続的な精査の中で行われています。
オンラインゲームプラットフォームの有力企業Robloxは、2026年2月4日に4D作成ツールセットのオープンβを導入しました。この機能は、前年の初めにリリースされたオープンソースのAIモデルを拡張したもので、3Dオブジェクトを動的に生成します。静的モデルとは異なり、テキストプロンプトで作成されるこれらの「4D」オブジェクトはインタラクティブで、ゲーム内でプレイヤーの入力に移動・反応します。 現在、β版は2つのテンプレートに制限されています:操縦可能な車と箱や彫刻などの固形3D形状です。車のテンプレートは、回転するホイールや開くドアを含む5つの独立した部品で構成され、Robloxは正確な物理シミュレーションを強調しています。これにより、ユーザー生成のレーシング体験が可能になるでしょう。既存のゲームWish Masterはすでにこれらのツールを活用し、プレイヤーが車や飛行機などの車両を作成できるようにしています。 Robloxはツールセットを拡張し、クリエイターがカスタムテンプレートを設計できるようにする計画ですが、具体的なタイムラインは提供されていません。同社は参照画像から3Dモデルを生成する技術も開発中です。 この進展はRobloxの課題の背景で起こっています。プラットフォームは子供の安全に関する訴訟と調査に直面し、チャットアクセスに顔認証を義務化しました。報告書では実装問題が指摘されており、一部の国で子供保護のための禁止措置が取られています。