Roblox lançou uma beta aberta para sua nova plataforma de criação 4D, permitindo que os usuários gerem objetos 3D interativos que respondem a ações no jogo. O kit de ferramentas se baseia no modelo de IA do ano passado para geração dinâmica de 3D e atualmente oferece templates limitados para carros e formas básicas. Este lançamento ocorre em meio a escrutínio contínuo sobre medidas de segurança infantil na plataforma.
Roblox, uma plataforma líder de jogos online, lançou seu kit de ferramentas de criação 4D em beta aberta em 4 de fevereiro de 2026. O recurso expande um modelo de IA de código aberto lançado no início do ano anterior, que gera objetos 3D dinamicamente. Diferente de modelos estáticos, esses objetos «4D» —criados via prompts de texto— são interativos, permitindo que se movam e reajam às entradas dos jogadores dentro dos jogos. Atualmente, a beta está restrita a dois templates: carros dirigíveis e formas 3D sólidas, como caixas ou esculturas. O template de carro consiste em cinco partes independentes, incluindo rodas giratórias e portas que abrem, com a Roblox enfatizando simulação precisa de física. Isso pode abrir caminho para experiências de corrida geradas por usuários. Um jogo existente, Wish Master, já incorpora as ferramentas para permitir que os jogadores criem veículos como carros e aviões. A Roblox planeja expandir o kit de ferramentas, permitindo que criadores projetem templates personalizados, embora nenhum cronograma específico tenha sido fornecido. A empresa também está trabalhando em tecnologia para produzir modelos 3D a partir de imagens de referência. Esse desenvolvimento ocorre em um contexto de desafios para a Roblox. A plataforma enfrentou processos judiciais e investigações sobre segurança infantil, levando à introdução de verificação facial obrigatória para acesso ao chat. Relatórios indicam problemas de implementação, e alguns países impuseram proibições para proteger as crianças.