IO Interactive planerade ursprungligen 007 First Light som en ensembleberättelse med flera agentrekryter snarare än att enbart fokusera på James Bond. Upplägget ändrades under utvecklingens gång för att lyfta fram Bond som den enda överlevaren efter ett avgörande uppdrag.
Michael Vogt, spelets huvudförfattare, beskrev det tidiga konceptet i en intervju den här veckan. Berättelsen var tänkt att följa flera dubbelnoll-rekryter som arbetade tillsammans genom träning och uppdrag. Detta ändrades när de flesta agenter omkommer i en explosion, vilket lämnar kvar Bond som den främsta agenten.
Vogt förklarade att skiftet gynnade berättandet genom att gå från ett lättsamt äventyr till en kärvare verklighet. Teamet justerade också tonen från en renodlad spionthriller mot mer actionäventyr med inslag av humor och charm. Bond mognar men förblir orubblig fram till slutet.
IO Interactive utvecklar nu berättardriven DLC som utspelar sig strax efter huvudhandlingen och återvänder till platser som Aleph med Lenny Kravitz karaktär Bawma.