007 First Light började som ett ensembleäventyr hos IO Interactive

IO Interactive planerade ursprungligen 007 First Light som en ensembleberättelse med flera agentrekryter snarare än att enbart fokusera på James Bond. Upplägget ändrades under utvecklingens gång för att lyfta fram Bond som den enda överlevaren efter ett avgörande uppdrag.

Michael Vogt, spelets huvudförfattare, beskrev det tidiga konceptet i en intervju den här veckan. Berättelsen var tänkt att följa flera dubbelnoll-rekryter som arbetade tillsammans genom träning och uppdrag. Detta ändrades när de flesta agenter omkommer i en explosion, vilket lämnar kvar Bond som den främsta agenten.

Vogt förklarade att skiftet gynnade berättandet genom att gå från ett lättsamt äventyr till en kärvare verklighet. Teamet justerade också tonen från en renodlad spionthriller mot mer actionäventyr med inslag av humor och charm. Bond mognar men förblir orubblig fram till slutet.

IO Interactive utvecklar nu berättardriven DLC som utspelar sig strax efter huvudhandlingen och återvänder till platser som Aleph med Lenny Kravitz karaktär Bawma.

Relaterade artiklar

An illustration of a gaming monitor showing record sales for the James Bond game 007 First Light with Steam stats and spy motifs.
Bild genererad av AI

007 First Light har sålt 1,5 miljoner exemplar på 24 timmar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

IO Interactives nya James Bond-spel 007 First Light sålde över 1,5 miljoner exemplar på olika plattformar under sitt första dygn. Titeln nådde som mest 68 477 samtidiga spelare på Steam. Studion planerar ett långsiktigt stöd i likhet med sin Hitman-serie.

007 First Light innehåller ett spelbart träningsmontage som lär spelarna färdigheter som James Bond genom eskalerande utmaningar. Ursprungshistorien låter den unge spionen genomgå prov i närstrid, bilkörning och skjutvapen. IO Interactive har designat sekvensen för att efterlikna actionfilmens rötter utan att använda vanliga menybaserade handledningar.

Rapporterad av AI

IO Interactive säger sig vara mycket nöjda med att de senaste förhandsvisningarna av 007: First Light tydliggör att James Bond-spelet inte liknar deras Hitman-serie. Studion vill att spelarna förstår skillnaderna inför lanseringen den 27 maj.

IO Interactive välkomnar debatten om den arroganta personligheten hos deras nya James Bond-karaktär i det kommande spelet 007: First Light. Den danska studion menar att det kaxiga uppträdandet är avsiktligt och kommer att utvecklas under spelets gång.

Rapporterad av AI

Rasmus Poulsen, art director för IO Interactives 007: First Light, har förtydligat att den raka linjedesignen på DualSense PS5-handkontrollen i begränsad upplaga är avsiktlig. Designen är inspirerad av spelets gränssnitt och "ljus”-tema snarare än den traditionella räfflingen i en pistolpipa. Poulsen delade med sig av dessa insikter i nyligen genomförda intervjuer i samband med förhandsvisningar av spelet.

Spelare av 007 First Light har upplevt upprepade slumpmässiga frånkopplingar från IOI-servrar under enspelarsessioner. Problemet avbryter spelandet med popup-meddelanden trots att internetuppkopplingen förblir stabil.

Rapporterad av AI

Fans till spelet 007 First Light begär återbetalning efter att ha fått veta att Denuvo DRM planeras läggas till innan spelet lanseras.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj