IO Interactive planeó originalmente 007 First Light como una historia coral centrada en varios agentes en formación, en lugar de enfocarse únicamente en James Bond. El enfoque cambió durante el desarrollo para destacar a Bond como el único superviviente tras una misión clave.
Michael Vogt, el guionista principal del juego, describió el concepto inicial en una entrevista esta semana. La historia iba a seguir a varios reclutas de la división 00 trabajando juntos durante entrenamientos y misiones. Esto cambió cuando la mayoría de los agentes mueren en una explosión, dejando a Bond como el agente principal.
Vogt explicó que el giro benefició la narrativa al pasar de una aventura ligera a una realidad más cruda. El equipo también ajustó el tono, pasando de un thriller de espionaje directo a uno de acción y aventura con toques de comedia y encanto. Bond madura, pero al final no pierde su esencia.
IO Interactive se encuentra desarrollando contenido descargable (DLC) centrado en la historia que se sitúa poco después de los eventos principales, regresando a ubicaciones como Aleph y retomando al personaje de Bawma, interpretado por Lenny Kravitz.