Apex Legends startar Breach-säsong med nya Hardlight Meshes

Electronic Arts har släppt patch notes för Apex Legends nya säsong Breach, som introducerar destruktibla Hardlight Meshes för att uppmuntra breach-and-clear-spel. Uppdateringen inkluderar omarbetningar av Fuse, buffs för Catalyst och Bloodhound, samt förändringar i vapenmetan som gynnar hagelbössor. Publicerad 9 februari 2026, syftar dessa förändringar till att utveckla battle royale-upplevelsen.

Apex Legends Breach-säsong, annonserad 9 februari 2026, medför betydande uppdateringar i spelet, med introduktion av Hardlight Meshes som start. Dessa genomskinliga strukturer fungerar som destruktibla och genomträngbara fönster utspridda i byggnader i spelvärlden. Intakta meshar blockerar projektiler och spelarförflyttning men tillåter sikt genom dem. De har standardhälsa på 200 HP och tar ökad skada från sprängämnen (8,5x), hagelbössor (2,5x), prickskyttar (3,5x) och Legend-förmågor (10,0x). När de är trasiga återuppbyggs Hardlight Meshes efter 4 sekunders fördröjning och kan inte förstärkas inne i ringen. Controller-Legends kan förstärka dem till 1250 HP, med begränsningar: max fyra förstärkningar per spelare, och nedbrytning om förstärkaren överskrider gränser eller lämnar området. Legend-uppdateringar fokuserar på tre karaktärer. Fuse får en stor omarbetning, med utvecklare som noterar: 'Denna gamla hund behövde nya trick.' Hans ultimate avfyrar nu en mortier som exploderar vid träff och sprider mindre bomber, genomtränger täckning upp till 13 meter vid sikte. Taktiken Knuckle Cluster har snabbare aktivering (1,0s fördröjning från 1,7s), ökad bas-skada (15 från 10) och 50% kortare duration, utan inbromsning från sprängskada. Catalyst får buffs för bättre konkurrens, inklusive förstärkning av upp till fyra dörrar (från två), större taktiskt område (50% ökning), max tre fällor (från två) och minskad aktiveringsfördröjning (1s från 2s). Bloodhounds passiva och taktiska förbättrar spårning, med ultimate-cooldown reducerad till 2,5 minuter (från 4) och aktiveringstid nedskuren med 20%. Vapenchanges betonar närstrid, med nerrs för marksman och buffs för hagelbössor. G7 Scout kommer in i Care Package med 37 skada (upp från 36), ökad eldhastighet och ny Double Tap Trigger hop-up. Hagelbössor som Mastiff justeras till fem kulor à 19 skada (från sex à 16), medan EVA-8 får lätt ökning i eldhastighet. Balansjusteringar knyter knockdown-sköldar till Legend-nivå, tar bort dem från loot och lägger vita ryggsäckar i startkits. Ljudförbättringar i Säsong 28 erbjuder granulär anpassning för Legend-, Ping- och Announcer-dialog, byggt på Focused Mix från Säsong 27. Ranked matchmaking kommer dynamiskt begränsa Masters från lägre Diamond-rang baserat på population, och Drop Zones inaktiveras för traditionella dropship-utplaceringar. Utvecklare planerar övervaka feedback, särskilt på Hardlight, och justera vid behov.

Relaterade artiklar

Illustrative depiction of Valorant Patch 12.00 updates featuring the new Bandit weapon, reworked Breeze map, and All Random One Site mode for news article.
Bild genererad av AI

Valorant-patch 12.00 introducerar uppdateringar för säsong 2026 akt 1

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Riot Games har släppt patch 12.00 för Valorant, som inleder säsong 2026 akt 1 med betydande förändringar inklusive en omarbetad Breeze-karta, en ny Bandit-vapen och speltläget All Random One Site. Dessa uppdateringar syftar till att förbättra tävlingsspel, matchkvalitet och spelarbeteende. Ytterligare agentjusteringar och UI-förbättringar rundar av patchen.

Apex Legends Winter Wipeout-uppdatering gick live den 6 januari 2026 och introducerar hoverboards i Wildcard-läge på Olympus samt stora balansändringar för legenderna. Patchen, version 1.000.114/3.00, lägger till nya mobilitetsalternativ, vapenjusteringar och kvalitetsförbättringar. Spelare kan utföra tricks för EVO-belöningar medan de shreddar över kartan.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Respawn Entertainment har meddelat att säsong 29 blir den sista uppdateringen för Apex Legends på original Nintendo Switch. Stödet upphör den 4 augusti 2026, och framtida säsonger blir endast tillgängliga på Nintendo Switch 2 och andra plattformar. Spelares framsteg och köp överförs sömlöst till den nya konsolen.

Embark Studios har släppt Shrouded Sky-uppdateringen (v1.17.0) för Arc Raiders, februaridelen av Escalation-roadmapen, som lägger till orkanväder på kartan och två nya ARC-fiender i Rust Belt. Den inkluderar även vapenbalansering, ett gratis Surgeon raider-däck, skägganpassning och många fixar.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har släppt en uppdatering till sin hero shooter Highguard som introducerar ett 5v5-raidläge tillgängligt endast denna helg. Uppdateringen inkluderar även optimeringar och en ny bas, vilket hjälper till att förbättra spelets Steam-betyg från mestadels negativa till blandat. Spelare berömmer förändringarna för att de åtgärdar tidiga klagomål på 3v3-formatet.

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Rapporterad av AI

Bungie har beskrivit den säsongsbaserade strukturen för sitt kommande extractionskjutspel Marathon och lovar gratis uppdateringar som håller spelet i ständig utveckling. Säsongerna kommer att vara cirka tre månader långa och inkludera nytt innehåll som kartor, utrustning och evenemang, med en fullständig nollställning av spelarens framsteg vid varje säsongsstart. Den första säsongen lanseras samtidigt som spelet den 5 mars.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj