Apex Legends lanza la temporada Breach con nuevas Hardlight Meshes

Electronic Arts ha publicado las notas del parche para la nueva temporada de Apex Legends, Breach, que introduce Hardlight Meshes destructibles para fomentar el estilo de juego de brecha y despeje. La actualización incluye reajustes a Fuse, mejoras para Catalyst y Bloodhound, y cambios en el meta de armas que favorecen a las escopetas. Publicadas el 9 de febrero de 2026, estos cambios buscan evolucionar la experiencia de battle royale.

La temporada Breach de Apex Legends, anunciada el 9 de febrero de 2026, trae actualizaciones significativas al juego, comenzando por la introducción de Hardlight Meshes. Estas estructuras translúcidas actúan como ventanas destructibles y franqueables dispersadas por los edificios del mundo del juego. Las mallas intactas bloquean proyectiles y el movimiento de los jugadores, pero permiten la visibilidad a través de ellas. Tienen una salud predeterminada de 200 HP y reciben daño aumentado de explosivos (8.5x), escopetas (2.5x), francotiradores (3.5x) y habilidades de Leyendas (10.0x). Una vez rotas, las Hardlight Meshes se reconstruyen tras un retraso de 4 segundos y no pueden reforzarse dentro del anillo. Las Leyendas con controlador pueden reforzarlas hasta 1250 HP, aunque con límites: un máximo de cuatro refuerzos por jugador, y se produce decaimiento si el reforzador excede los límites o abandona el área. Las actualizaciones de Leyendas se centran en tres personajes. Fuse recibe un reajuste importante, con los desarrolladores señalando: 'Este viejo perro necesitaba algunos trucos nuevos'. Su ultimate ahora dispara un mortero que explota al impacto y rocía bombas más pequeñas, perforando coberturas hasta 13 metros al apuntar con la mira. La táctica Knuckle Cluster tiene una activación más rápida (1.0s de retraso frente a 1.7s), daño base aumentado (15 frente a 10) y duración reducida en un 50%, además de no sufrir ralentización por daño explosivo. Catalyst recibe mejoras para competir mejor, incluyendo reforzar hasta cuatro puertas (de dos), área táctica más grande (aumento del 50%), máximo de tres trampas (de dos) y retraso de activación reducido (1s de 2s). La pasiva y táctica de Bloodhound mejoran el seguimiento, con el tiempo de reutilización del ultimate reducido a 2.5 minutos (de 4) y tiempo de activación recortado en un 20%. Los cambios en armas enfatizan el combate a corta distancia, con nerfs a las de tirador y buffs a las escopetas. El G7 Scout entra en el Care Package con 37 de daño (de 36), mayor cadencia de fuego y un nuevo hop-up Double Tap Trigger. Las escopetas como la Mastiff se ajustan a cinco perdigones a 19 de daño cada uno (de seis a 16), mientras que la EVA-8 gana un ligero aumento en la cadencia de fuego. Ajustes de equilibrio vinculan los escudos de derribo al nivel de Leyenda, eliminándolos del loot, y añaden mochilas blancas a los kits iniciales. Las mejoras de audio en la Temporada 28 ofrecen personalización granular para Diálogos de Leyenda, Ping y Anunciador, basándose en el Focused Mix de la Temporada 27. El matchmaking clasificado restringirá dinámicamente a jugadores Masters de rangos Diamond inferiores según la población, y las Drop Zones se desactivan para despliegues tradicionales en dropship. Los desarrolladores planean monitorear el feedback, especialmente sobre Hardlight, y ajustar según sea necesario.

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