Electronic Arts ha publicado las notas del parche para la nueva temporada de Apex Legends, Breach, que introduce Hardlight Meshes destructibles para fomentar el estilo de juego de brecha y despeje. La actualización incluye reajustes a Fuse, mejoras para Catalyst y Bloodhound, y cambios en el meta de armas que favorecen a las escopetas. Publicadas el 9 de febrero de 2026, estos cambios buscan evolucionar la experiencia de battle royale.
La temporada Breach de Apex Legends, anunciada el 9 de febrero de 2026, trae actualizaciones significativas al juego, comenzando por la introducción de Hardlight Meshes. Estas estructuras translúcidas actúan como ventanas destructibles y franqueables dispersadas por los edificios del mundo del juego. Las mallas intactas bloquean proyectiles y el movimiento de los jugadores, pero permiten la visibilidad a través de ellas. Tienen una salud predeterminada de 200 HP y reciben daño aumentado de explosivos (8.5x), escopetas (2.5x), francotiradores (3.5x) y habilidades de Leyendas (10.0x). Una vez rotas, las Hardlight Meshes se reconstruyen tras un retraso de 4 segundos y no pueden reforzarse dentro del anillo. Las Leyendas con controlador pueden reforzarlas hasta 1250 HP, aunque con límites: un máximo de cuatro refuerzos por jugador, y se produce decaimiento si el reforzador excede los límites o abandona el área. Las actualizaciones de Leyendas se centran en tres personajes. Fuse recibe un reajuste importante, con los desarrolladores señalando: 'Este viejo perro necesitaba algunos trucos nuevos'. Su ultimate ahora dispara un mortero que explota al impacto y rocía bombas más pequeñas, perforando coberturas hasta 13 metros al apuntar con la mira. La táctica Knuckle Cluster tiene una activación más rápida (1.0s de retraso frente a 1.7s), daño base aumentado (15 frente a 10) y duración reducida en un 50%, además de no sufrir ralentización por daño explosivo. Catalyst recibe mejoras para competir mejor, incluyendo reforzar hasta cuatro puertas (de dos), área táctica más grande (aumento del 50%), máximo de tres trampas (de dos) y retraso de activación reducido (1s de 2s). La pasiva y táctica de Bloodhound mejoran el seguimiento, con el tiempo de reutilización del ultimate reducido a 2.5 minutos (de 4) y tiempo de activación recortado en un 20%. Los cambios en armas enfatizan el combate a corta distancia, con nerfs a las de tirador y buffs a las escopetas. El G7 Scout entra en el Care Package con 37 de daño (de 36), mayor cadencia de fuego y un nuevo hop-up Double Tap Trigger. Las escopetas como la Mastiff se ajustan a cinco perdigones a 19 de daño cada uno (de seis a 16), mientras que la EVA-8 gana un ligero aumento en la cadencia de fuego. Ajustes de equilibrio vinculan los escudos de derribo al nivel de Leyenda, eliminándolos del loot, y añaden mochilas blancas a los kits iniciales. Las mejoras de audio en la Temporada 28 ofrecen personalización granular para Diálogos de Leyenda, Ping y Anunciador, basándose en el Focused Mix de la Temporada 27. El matchmaking clasificado restringirá dinámicamente a jugadores Masters de rangos Diamond inferiores según la población, y las Drop Zones se desactivan para despliegues tradicionales en dropship. Los desarrolladores planean monitorear el feedback, especialmente sobre Hardlight, y ajustar según sea necesario.