Apex LegendsがBreachシーズンを新Hardlight Meshesで開始

Electronic ArtsはApex Legendsの新シーズン「Breach」のパッチノートを公開し、破壊可能なHardlight Meshesを導入してbreach-and-clearスタイルのゲームプレイを促進します。アップデートにはFuseのリワーク、CatalystとBloodhoundの強化、ショットガンを有利にする武器メタの変化が含まれます。2026年2月9日公開のこれらの変更は、バトルロイヤル体験を進化させることを目指しています。

2026年2月9日に発表されたApex LegendsのBreachシーズンは、ゲームに大きなアップデートをもたらし、Hardlight Meshesの導入から始まります。これらの半透明構造は、ゲーム世界の建物に散在する破壊可能で突破可能な窓として機能します。無傷のメッシュは弾丸とプレイヤーの移動をブロックしますが、透過して視認可能です。デフォルトヘルスは200HPで、爆発物(8.5倍)、ショットガン(2.5倍)、スナイパー(3.5倍)、レジェンドアビリティ(10.0倍)からのダメージが増加します。一度壊れると4秒の遅延後に再構築され、リング内では強化できません。コントローラーレジェンドは1250HPまで強化可能ですが、制限あり:プレイヤーあたり最大4回の強化で、強化者が制限を超えたりエリアを離れると減衰します。レジェンドアップデートは3キャラクターに焦点を当てます。Fuseは大幅リワークを受け、開発者は「この古い犬には新しい技が必要だった」と述べています。彼のアルティメットは今、インパクトで爆発し小型爆弾を散布する迫撃砲を発射し、ADSで最大13メートルのカバーを貫通します。タクティカルKnuckle Clusterは起動遅延が1.0秒(1.7秒から)に短縮、ベースダメージ15(10から)に増加、持続時間50%短縮、爆発ダメージによる減速なし。Catalystは競争力向上のため強化され、最大4ドア強化(2から)、タクティカルエリア50%拡大、最大3トラップ(2から)、起動遅延1秒(2秒から)。Bloodhoundのパッシブとタクティカルは追跡を改善、アルティメットクールダウン2.5分(4分から)、起動時間20%短縮。武器変更は近接戦闘を強調し、マークスマンネルフとショットガンバフ。G7 Scoutがケアパッケージ入りでダメージ37(36から)、発射速度向上、新Double Tap Triggerホップアップ。Mastiffなどのショットガンは5ペレット各19ダメージ(6ペレット各16から)に調整、EVA-8は発射速度微増。バランス調整でノックダウンシールドをレジェンドレベルに紐付け、ルートから除去、スターターキットに白バックパック追加。シーズン28のオーディオ強化はレジェンド、ピン、アナウンサー対話の詳細カスタマイズを提供、シーズン27のFocused Mixを基に。ランクドマッチメイキングは人口に基づきマスターズを下ダイヤから動的制限、伝統的ドロップシップ展開でDrop Zones無効。開発者は特にHardlightのフィードバックを監視し、必要に応じて調整予定。

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