En ny uppdatering till emulatorn RMG-K har nu stöd för rollback-netcode för Nintendo 64-titlar. Förändringen möjliggör ett smidigare onlinespel för spel som Super Smash Bros. Spelare har tidigare upplevt fördröjningar med äldre netcode-alternativ.
RMG-K version 0.9.4 släpptes den 14 maj med den nya funktionen. Den fungerar för Nintendo 64-spel med flerspelarläge och ger prestanda med låg latens även vid högre ping. En demonstration visade hur fyra bildrutor av rollback effektivt hanterade 320 millisekunders latens.