Utvecklarna av en kommande PC-portning av Donkey Kong 64 har offentligt distanserat sig från ett konkurrerande projekt som förlitar sig på AI-verktyg. Tillkännagivandet skedde via en trailer som publicerades den 28 juni.
Teamet bakom Donkey Kong 64: Recompiled släppte en trailer den 28 juni som visar den fläktgjorda PC-portningen byggd med Wiseguys N64-rekompileringsverktyg. Projektet inkluderar stöd för bredbild, hög bildfrekvens, 4K-alternativ, uppdaterade minispel, låg latens och stöd för moddar.
Utvecklarna betonade att arbetet bygger på mer än ett decennium av erfarenhet från Donkey Kong 64 Randomizer-modden och att det inte använder AI. En av utvecklarna, theballaam96, uppgav på Reddit att teamet ville gå ut med nyheten först eftersom ett rivaliserande projekt "kodar på måfå med hjälp av AI och gör ett mycket dåligt jobb med det."
I ett inlägg på Discord tillade teamet att det andra projektets tunga förlitan på AI leder till "ett projekt av dålig kvalitet som kommer att bli allt svårare att hantera." Per den 29 juni listade PC Gaming Wiki endast Donkey Kong 64: Recompiled bland de pågående projekten för rekompilering av DK64.