El equipo de recompilación de Donkey Kong 64 critica a su rival asistido por IA

Los desarrolladores de una próxima versión para PC de Donkey Kong 64 han distanciado públicamente su proyecto de una iniciativa competidora que depende de herramientas de IA. El anuncio se realizó a través de un tráiler publicado el 28 de junio.

El equipo detrás de Donkey Kong 64: Recompiled publicó un tráiler el 28 de junio mostrando la versión para PC creada por fans con la herramienta de recompilación de N64 de Wiseguy. El proyecto incluye compatibilidad con pantallas panorámicas, altas tasas de fotogramas, opciones en 4K, minijuegos actualizados, baja latencia de entrada y soporte para mods. Los desarrolladores enfatizaron que el trabajo se basa en más de una década de experiencia del mod Donkey Kong 64 Randomizer y que no utiliza IA. Uno de los desarrolladores, theballaam96, declaró en Reddit que el equipo quería anunciar el proyecto primero porque un esfuerzo rival está «programando a base de intuición y haciendo un trabajo muy deficiente». Una publicación en Discord del equipo agregó que la gran dependencia del otro proyecto respecto a la IA está dando lugar a «un proyecto de baja calidad que será cada vez más difícil de gestionar». A fecha del 29 de junio, la PC Gaming Wiki solo incluía a Donkey Kong 64: Recompiled entre los proyectos de recompilación de DK64.

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