Sandfall Interactive-ledare beskriver unga teamets innovationer för Expedition 33

Med hänvisning till rapporter om deras fördubblade insatser avslöjade Sandfall Interactives lead designer Michel Nohra och producent Francois Meurisse i Edge Magazine hur det oerfarna teamets friska idéer övervann bristen på erfarenhet för att leverera Clair Obscur: Expedition 33, det prisbelönta RPG:et från 2025.

Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactives debut succé från Frankrike, imponerade på kritikerna 2025 med sin världsuppbyggnad, berättelse, strid och karaktärer. Som tidigare beskrivits möjliggjorde det unga teamets brist på branschbagage djärv innovation – men med dubbel arbetsbelastning jämfört med veteraner. I Edge Magazine prisade Nohra juniorernas inställning: «Den yngre personalen hade inga förväntningar på hur en studio ska drivas eller ett spel göras, och de bidrog med friska idéer som var mycket värdefulla för resten av projektet.» De initiala budgetbegränsningarna gynnade rekrytering av färsk talang, vilket Meurisse kallade en silverkant för att undvika dåliga vanor. Ändå krävde skapandet av nya system från grunden intensiv forskning och testning. «Vi försökte skapa något nytt, och till och med nya färdigheter, från scratch», noterade Meurisse. «Jag skulle säga att vi i princip gjorde dubbelt så mycket arbete, eftersom vi gjorde saker för första gången i den skalan.» Vägledning från Montpellier:s spelutvecklingscommunity var avgörande genom att dela bästa praxis. Denna uthållighet och samarbete understryker hur nykomlingar kan utmärka sig.

Relaterade artiklar

Developers from Sandfall Interactive celebrate winning Game of the Year for Clair Obscur: Expedition 33 at the 29th DICE Awards, holding the trophy on stage amid confetti and applause.
Bild genererad av AI

Clair Obscur: Expedition 33 dominates 29th DICE Awards with Game of the Year and record wins

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 claimed Game of the Year and four other major awards at the 29th annual DICE Awards, surpassing Elden Ring's record for most GOTY wins. The 2025 title beat nominees including Arc Raiders, Blue Prince, Dispatch, and Ghost of Yōtei, adding to its ongoing acclaim into 2026.

Clair Obscur: Expedition 33 has become only the second game to claim game of the year at all five major awards, following its victory at the 2026 BAFTA Game Awards. The French RPG triumphed over strong competition to secure the Best Game prize for 2025. It also won in Debut Game and Best Performer categories.

Rapporterad av AI

Housemarque's upcoming roguelike bullet hell shooter Saros features a hidden tribute to Sandfall Interactive’s award-winning RPG Clair Obscur: Expedition 33. The homage appears in one of the game’s PS5 trophies. Players can unlock it by surviving 33 expeditions using customizable difficulty modifiers.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj