Steam-avbrott stör spel på julafton

Steam, den populära on-line-spelplattformen, drabbades av ett partiellt avbrott den 24 december, vilket påverkade åtkomst till butiken och on-line-multiplayer-spel. Avbrottet började runt kl. 13 ET och började återhämta sig sent på eftermiddagen, även om vissa tjänster förblev långsamma. Valve har inte officiellt erkänt problemet.

Den 24 december drabbades Steam av ett avbrott som började runt kl. 13 ET, vilket påverkade användares möjlighet att komma åt spelbutiken, community-funktioner och spela on-line-spel. Enligt SteamDB:s statussida gick Steam Store, Steam Community och Steam Web APIs offline, med över 6 000 avbrottsrapport registrerade på DownDetector vid kl. 13:15 ET. Problemet påverkade även Valves mobilappar och API:er för multiplayer-titlar inklusive Team Fortress 2, Dota 2 och Counter-Strike 2.

Tidpunkten var särskilt olycklig och sammanföll med julafton när många spelare troligen slog sig ner för juliga spelsessioner eller löste in presenter. En Bluesky-användare klagade: "Steam down, Steam down!!", medan en annan noterade ironin: "'You got a gift on Steam!' oh cool 'Steam is down' oh cool."

Återhämtningen började runt kl. 16 ET, med plattformen i stort sett fungerande kl. 18 ET på PC-, mobil- och Mac-klienter. Vissa delar förblev dock extremt långsamma, och många av Valves on-line-spel var fortfarande nere eller bara delvis operativa enligt de senaste uppdateringarna. En Steam-representant svarade inte omedelbart på kommentarförfrågningar, och företagets officiella X- och Bluesky-konton publicerade inget om avbrottet.

Denna händelse följer tidigare störningar, inklusive ett stort avbrott i oktober som varade en timme och påverkade butiken och on-line-tjänster, samt en tillfällig nedstängning i september under lanseringen av Hollow Knight: Silksong, som även påverkade Xbox Store och Nintendo eShop på grund av hög nedladdningstrafik.

Relaterade artiklar

Frustrated customers facing Amazon website error screens during March 2026 outage, with outage graph peaking at 20,000 reports.
Bild genererad av AI

Driftstörning på Amazons webbplats stör shopping innan snabb lösning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Amazons webbplats och mobilapp drabbades av tekniska problem den 5 mars 2026, vilket hindrade användare från att logga in, se priser och slutföra köp. Driftstörningen nådde sin topp runt kl. 15 ET med över 20 000 rapporter men löstes innan kvällen enligt bolaget. Amazon tillskrev problemet en mjukvarukoddistribution och bekräftade att dess molntjänster fungerade normalt.

GameStops webbplats och app drabbades av en betydande driftstörning den 21 januari 2026, vilket påverkade många användare. Tjänsten är nu tillbaka online och har löst problemet som hindrade åtkomst för många. TechRadar rapporterar att de som inte kunde ladda webbplatsen eller appen inte var ensamma under störningen.

Rapporterad av AI

Microsofts Xbox Live-tjänst drabbades av ett avbrott den 17 februari 2026, vilket påverkade många användare. Spelplattformen fick problem, enligt TechRadar. Detaljer om orsaken och lösningen är begränsade i den inledande rapporteringen.

Valve har offentliggjort att Steam-användarna totalt laddade ner 100 exabyte spel under 2025. Plattformen hanterar i genomsnitt 274 petabyte installationer och uppdateringar varje dag. Dessa siffror belyser den stora omfattningen av aktiviteten på tjänsten.

Rapporterad av AI

Ubisoft har stängt ner servrarna för sitt populära spel Rainbow Six Siege efter ett omfattande intrång som gav spelare miljarder ingame-krediter och rara skins. Företaget utför nu en rollback av transaktioner för att återställa kontons integritet. Inget tidschema har getts för när servrarna kommer tillbaka online.

Ett kraftigt it-fel hos Telia lamslog kommunikation och betalningar i stora delar av Sverige under tisdagskvällen den 9 december. Sjukvård, kollektivtrafik och polissamtal påverkades allvarligt, med Region Stockholm i stabsläge. Problemen åtgärdades efter nästan fyra timmar, enligt Telia.

Rapporterad av AI

Den senaste Steam Hardware & Software-undersökningen för december 2025 visar en betydande ökning av Windows 11-användning bland PC-spelare, medan Linux tillväxt har pausat. Efter en liten ökning i november sjönk Linux marknadsandel något. Windows 11 såg samtidigt en av sina största månatliga hopp.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj